Скот Морис| Игра поставленного персонажа (полицейский)

Закрыта Решенные Квенты
  • https://www.youtube.com/watch?v=FhKh-lj9qtg
    https://www.youtube.com/watch?v=uRzHHHz4Ypg
    https://www.youtube.com/watch?v=jfKfPfyJRdk
    Выбирайте по вкусу)))

    ФИ - Скот Марстон
    Возраст – 29 лет.
    Дата рождения – 10.01.1994
    Цвет кожи – Белый
    Национальность – Американец

                                       ДЕТСТВО 
    

    Родился мальчик в холодный январский день в городе Тусон (город на юго-западе США, штат Аризона). Всегда был активным ребенком, любил гулять и играть на улице со своими друзьями. Нередко они играли в “полицейских и грабителей”, и он всегда выбирал роль полицейского. Именно тогда он полюбил эту профессию. Описание

                                         ШКОЛА                            
    

    В школе Скот любил играть в баскетбол и другие подвижные игры. Учился он выше среднего. Особенно ему нравились уроки химии, физкультуры и здоровья и безопасности (Health and Life Safety в американских школах).

    Скота часто издевались и драли в школе. Из-за этого в 15 лет он начал изучать американский рукопашный бой. В 16 лет он уже стал мастером в этом виде единоборств. Теперь в школе он мог не только дать отпор, но также был популярен у девушек.

    В 17 лет, накануне выпускного, он начал работать в кофейне, чтобы заработать на машину (к тому времени у него уже были права). И через 11 месяцев (не без помощи родителей) Скот смог накопить на старенький пикап.Описание

                               АРМИЯ
    

    Молодой Скот был неутомим и полон решимости. В свои 17 лет он поступил на срочную военную службу в ВМС и смог протянуть в боевых условиях целых три года. Во время службы он понял, что его настоящее предназначение - работа в полиции. Он убедился в этом, когда столкнулся с жесткой дисциплиной, строгим наставническим контролем и непредвиденными ситуациями.
    Не смотря на сложности в армии, он не терял надежду и уверенность в своих силах. Он был убежден, что после срочной службы его следующим шагом должно стать поступление в полицейскую академию, чтобы осуществить свою заветную мечту. Его жестокий опыт службы в ВМС помог Скоту стать еще сильнее и настойчивее в достижении поставленных целей. Ведь ничто не может остановить человека, который знает, чего он хочет. Описание

                                АКАДЕМИЯ
    
      Сразу после службы в армии скот решил пойти в полицейскую академию.                
    

    Немного о полицейской академии. Режим дня в академии строгий и насыщенный. Студенты должны посещать лекции, занятия по стрельбе, физической подготовке и практические тренировки, работать в команде, а также заниматься самостоятельно и учить законодательство.

    Еду в академии Скот описывал так.

    Еда в академии обычно предлагается в столовых, которые находятся внутри кампуса. Также есть столовые с готовой едой. Во время свободного времени студенты могут посещать кафе или рестораны поблизости.

    Чтобы скоротать время Скот и его знакомые студенты решили организовать так называемый “Бойцовский клуб”, где бойцы укрепляли себя схватками с другими студентами. Хоть и по факту это было запрещено, но учителя и дозорники спускали клуб с глаз. Описание

    И так в 18.03.1993 году Скот окончил Академию

                                       ПЕРЕЕЗД
    

    В 28 лет Скот искал город в который он хочет переехать для дальнейшего жилья и службы в полиции. Взор его пал на скромный городок “Доброград”. Поняв куда он переедет Скот устроился на 3 роботы и стал копить деньги (Он всё ещё жил у родителей)

                                                                             **Наши дни**
    

    Скот накопил денег собрал свои вещи и уехал на поезде в город доброград. Там он поступил на службу в полицию.Он быстро прошел необходимую подготовку и стал полицейским. Сначала ему приходилось сталкиваться с небольшими преступлениями, такими как кражи и драки. Со временем он получил больше опыта и начал заниматься тяжелыми преступлениями, такими как убийства и наркотики.

    Скоту очень нравилось работать в полиции. Его работа была не только интеллектуально сложной, но и полезной для общества. Он часто задумывался о том, как он вносит свой вклад в общее благо.

  • Квента выглядит крайне скудно. Текст не вызывает читательского интереса. Моменты в жизни описаны крайне вскользь. Есть множество ненужных моментов, которые можно было не озвучивать, и, например, нелогичных: мастер рукопашного боя за 1 год, резкий и крайне нелогичный переезд из Аризоны аж практически на самый север страны в захудалый городишко Мичигана. Это всё равно, что если некий господин М переедет из Краснодара в Архангельск или Мурманск, чтобы стать полицейским.

    А про то, что в США как почти 50 лет нет срочной службы в армии я молчу. Тем более в 17, когда во всём мире от 18, а в некоторых штатах так и вовсе с 21.
    Ознакомься более подробнее с жизнью в США, их особенностями и отличием от нашей Необъятной, а также с уже одобренными квентами для более чёткого представления о том, как строить персонажа и писать на него квенту.

    Отклонено.
    Исправленный вариант квенты можешь выложить не раньше чем через две недели.

  • Это сообщение удалено!
  • @Ягуано-Дон Сделай оформление более качественно, оглавления прыгают туда-сюда, картинки с названием сайта вообще улет.

  • Я в этом вообще не разбираюсь. Если тебе не будет трудно, помоги пожалуйста.

  • Плохая квента, даже объяснять не буду что здесь не так, тут сразу отклонение.

  • Квента выглядит крайне скудно. Текст не вызывает читательского интереса. Моменты в жизни описаны крайне вскользь. Есть множество ненужных моментов, которые можно было не озвучивать, и, например, нелогичных: мастер рукопашного боя за 1 год, резкий и крайне нелогичный переезд из Аризоны аж практически на самый север страны в захудалый городишко Мичигана. Это всё равно, что если некий господин М переедет из Краснодара в Архангельск или Мурманск, чтобы стать полицейским.

    А про то, что в США как почти 50 лет нет срочной службы в армии я молчу. Тем более в 17, когда во всём мире от 18, а в некоторых штатах так и вовсе с 21.
    Ознакомься более подробнее с жизнью в США, их особенностями и отличием от нашей Необъятной, а также с уже одобренными квентами для более чёткого представления о том, как строить персонажа и писать на него квенту.

    Отклонено.
    Исправленный вариант квенты можешь выложить не раньше чем через две недели.

  • witterelW witterel выбрал решение
  • nerdbusterN nerdbuster убрал решение
  • nerdbusterN nerdbuster закрывает тему
  • witterelW witterel выбрал решение

Похожие темы

  • Лутерки залутали и улетели, требую возврат

    Закрыта Решенные На возврат
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    74 Показы

    Ну убит ты был без нарушений как сам говоришь, а значит лут так и так утерял бы, не вижу причины для возврата. Отклонено.

  • Верните мой свитер(

    Закрыта Решенные На возврат
    2
    2 Лайки
    2 Посты
    87 Показы

    Привет, буду вынужден отказать в возврате, я не нашёл упоминания этого предмета, похоже, он был потерян очень давно (3+ месяца).
    Если у тебя есть иные доказательства (демка, скрины) - подай заявку и прикрепи их.

  • Крайм - потерял пестик((

    Закрыта Решенные На возврат
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    92 Показы

    Привет, @Пуля_от_Деда228!
    Во-первых раз был отсчёт таймера до рестарта, и вы не успевали доиграть ситуацию. Можно было отписать в ООС о её переносе. А во-вторых

    ПОДАЧА ЗАЯВКИ НА ВОЗВРАТ ВОЗМОЖНА ТОЛЬКО ПРИ СОБЛЮДЕНИИ УСЛОВИЙ:

    Игровой прогресс был утрачен в результате нарушений других игроков (при условии, что администратор или ролевой редактор произвел откат ситуации) или технической ошибки;

    Ситуация, по которой ты собираешься вернуть прогресс, была рассмотрена администратором или ролевым редактором не более 3-х дней назад.

    ⚠ Если откат был произведен не по инициативе администратора или ролевого редактора, то есть по взаимной договоренности участников ситуации, заявка на возврат рассмотрена не будет!

    Отклонено.

  • Luciano - Ресторан

    Закрыта Решенные Предприятия
    8
    +0
    1 Лайки
    8 Посты
    733 Показы

    Заранее извиняюсь за излишне долгий ответ на тему.

    История предприятия не объясняет мотивы его открытия, что в Венеции, что в США. В истории четко и связано говорится о том, что главный герой бизнес вести не желал, а потом каким-то чудом опомнился. Причин переезда что бизнеса, что его владельца не имеется и они не объясняются, поскольку просто написав “причины переезда” и разобрать все по пунктам, это далеко не объяснение. Дубликат не вписывается в концепт бедного района на Рузвельте, внутри на Бравери он выглядит довольно пустым, снаружи второй этаж (терасса) выглядит странно, и не вписывается (из-за постройки и логики) в городскую среду города, материал пола для терассы и ограждения выполнены тоже сомнительно.

    Отклонено, следующую можешь подать через 2 недели с момента отказа.

  • краймерки друзья

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    6
    0 Лайки
    6 Посты
    299 Показы

    Жалоба закрыта по желанию заявителя.