Голод

Закрыта Перенесена Решенные Предложения
  • Если по-твоему даже с таким темпом работы кодеров лучше убрать, чем переработать - у меня для тебя плохие новости: твои предложения - заведомо губительное дело

  • @The-Iron-Dream Губительно для кого? - Фармил?
    Пусть типы сидят играют, но это должно не зависеть от механа. У нас все же ролевой проект, который не должен быть построен на механе.

    Что мешает играть с поварами после удаления полоски голода? Не означает ли это что вся игра с другими людьми построена из-за обычной механ-потребности? И никто не хочет играть для атмосферы? А?

  • вообщем не будет такого нововведения (как и многих других) по выше сказанным причинам, это не юцп проект на фулл отыгрово4ках у каждого второго чубрика

  • @The-Iron-Dream каким причинам, твои причины разбились об мои аргументы

  • @akurse ряльна в клочья разорвал, пополам сложились, разрушитель мифов получается

    Не будет такого попросту, через 2 месяца (примерное время ожидание ответа) тебе скажут то же самое чувак

  • дай пофармить, отстань =3

  • Я против того что бы на сервере убрали голод, считаю что изменение основопологающих механик сервера которые существовали, можно сказать с его появления, потребуют вмешательства разработчиков и трату их времени на переработку этих механик. Убрав механику голода пропадет как таковая профессия повара, которая является популярной среди новичков.

    По пунктам почему я против:

    • Пропадет способ зароботка (В данный момент комманда наоборот хочет создать больше способов заработка)

    • Придется перерабатывать основопологающие механики, потребует пересмотра того каким должен быть геймплей, потребует сил разработчиков которые сейчас в дефиците (да, что бы удалить основопологающую механику нужно подумать, ее нельзя просто удалить), эти силы могли бы быть потрачены на что то стоющее, нежели чем это.

    • У игроков пропадет стимул посещять зоны интереса (заведения), даже при условии что Доброград является ролевым проектом, мы всегда рассматривали себя не как ФуллРП проект, а то есть не требуем от игроков отыгровки голода и других не таких значимых но важных функций организма. Если от человека не требовать чего-то что ему самому не так уж и нужно - он как минимум станет делать это реже, а как максимум - прекратит.

    • Имеется угроза качель, заметно что предложение созданное акурсом держиться на плюс/минус равных голосах, и там и там есть согласные. Если мы выполним это предложение, то имеется риск появления такого же но уже на добавление механики назад, нам легче просто не выполнять предложение и не тратить силы разработчиков нежели чем потратить время разработчиков так ещё и получить хейт от значительной части комьюнити что против него.

    • Есть проблема в том что на сервере слишком много денег, игроки слишком богатые, это не есть хорошо. Вещи на которые игроки чаще всего тратяться - Машины, оружие, еда. Если мы уберем голод, то у людей будет меньше мест куда тратить деньги, а то есть они будут копиться у них ещё быстрее. Это облегчает игру, что не есть хорошо.

  • @Xavely-0 @Xavely-0

    1. Все еще есть зарплаты с определенным кд, повышаем зарплату повару - компенсируем просадок, профит.
      Есть так же куча афк работ, по типу городского рабочего, не беда.
    2. Бедные разработчики не выпускают крупных обновлений уже год, а все ближайшие обновления минимум через год.
      Играть в одну и ту же сборку годами очень весело, когда новую карту ты ждешь 4 года а систему персонажей еще больше)
      Не суть, силы щас тратятся никуда. Вспоминая недавний подкаст челога, можно сказать что бабка делает сервер вместе с челогом (вроде), а остальные ребятки сидят и нихуя не делают, как известно системой персонажей и организаций никто не занимается.
      О какой экономии может идти речь?
    3. Пропадет стимул? Тогда перерабатывайте голод который уже устарел, или сносите его. - Это главная и общая проблема. - Когда ты передвигаешься по карте со скоростью черепашечки, а в городе никого нет - надо жрать чипсы, так же еда это единственная возможность восстановить хп, потому что аптекарей никогда нет, как и парамедиков.
      Еда - должна быть лишь атмосферной составляющей, и никак по другому.
    4. Риск добавления механики назад? Фармилы будут ныть, горевать, кому не похуй? - Есть куча других способов зарабатывать, не только сидя на жопе в ларьке из коробки.
    5. Деньги все равно можно будет потратить на еду, это не проблема, лол. - Как много сейчас игроков с десятками миллионов? - Проценты, и то они так же фармили.
      Есть куча идей для бизнесов, если пропадет голод - игроки уйдут в другую отрасль, и это не является проблемой, а скорее плюсом.
  • отличная идея, да давайте снесём кучу предприятий которые продают еду, это же фарм бабла. вобще супер мега не логичное рассуждение, предприятия по типу закусочных создают свою уникальную для гарисмода атомсферу. я на 150% уверен если мы уберем механ голод нигде просто не будет посетителей.
    Вы предлагаете убрать, но чем заменить почему то не предлагаете, потому что перейти на условный рп голод это вобще не очень)

  • @Trenbolone-Undecylenate дбг на то и ролеплей сервер, всегда можно отыграть потребление чего либо

  • @Trenbolone-Undecylenate

    Пользователь @Trenbolone-Undecylenate написал в Голод:

    да давайте снесём кучу предприятий которые продают еду,

    дружище, если для тебя удаление полоски голода - полное закрытие всех предприятий - соболезную.
    потому что закрывать их никто не собирается.

    Пользователь @Trenbolone-Undecylenate написал в Голод:

    но чем заменить почему то не предлагаете

    зачем заменять? стоит просто удалить и играть голод лишь как дополнение.

  • @Trenbolone-Undecylenate дбг на то и ролеплей сервер

  • @akurse Против предложения, многие игроки покупают еду лишь для механ восполнения голода, есть игроки которые конечно не прочь отыграть как они едят еду, но это мизерный процент игроков Доброграда.
    UPD: этот потенциальный дискомфорт собираются изменить на старые дебафы голода @akurse

  • @Во-имя-неки И зачем тогда обязывать игроков лишним действием и потенциальным дискомфортом в ситуациях?

  • Просто просите стпроцентный голод у админов в динамичных ситуациях, на риверграйте может что-нибудь да измениться, уберут принудительное голодание, но на доброграде эта механика более, чем родная и не лишняя

  • @The-Iron-Dream тикеты с обработкой по 2 часа на фулл сервер 😃

  • Процент людей не согласных с твоим предложением говорит сам за себя ❤

    И не стоит говорить что все эти люди - фармилы, у нас 75 процентов игроков не играют все вместе дружно за поваров, на сервере дай бог 3 повара будет в пик онлайна. Так что обычным игрокам тоже нравиться тратить свое время и платить “фармилам” (как ты их называешь).

  • @Xavely-0 Я большего не ожидал, я знал вердикт голосования еще до подачи предложения🤭

    Пользователь @Xavely-0 написал в Голод:

    Так что обычным игрокам тоже нравиться тратить свое время и платить “фармилам” (как ты их называешь).

    Очень нравится как вижу, 2 пиццы вулкано пожалуйста и блинчики за 1500. А так же вечное нытье за счет голода и отсутствующих поваров, а когда выходит предложение то всем харашо)

    Что-то в этот раз как-то резко все против проголосовали, я даже не буду говорить кто постарался 😖

    @Kustik закройте топик

  • @akurse Я мог бы предложить сделать так, чтобы при отсутствии поваров на сервере голод автоматически вырубался, как это сделано на серверах Cloud Gaming.

  • Strix FletcherS Strix Fletcher делает ссылку на эту тему
  • KustikK Kustik закрывает тему
  • Не имеет смысла, большинство против

  • VONDIKV VONDIK выбрал решение
  • VONDIKV VONDIK открывает тему
  • VONDIKV VONDIK закрывает тему

Похожие темы

  • Отключение голода при отсутствие поваров

    Не решенные Предложения
    16
    0 Лайки
    16 Посты
    477 Показы

    @hellwanker

    Попробуй предложить через Предложения, такого раньше не предлагалось

  • Заявка на стажировку

    Закрыта Решенные В администрацию
    3
    -2 Лайки
    3 Посты
    181 Показы

    Привет @liquid-Iggi 😊
    Рассмотрев твою заявку, мы приняли решение отклонить её.

    Связано это с тем, что ты еще неопытный игрок на сервере, многих нюансов не знаешь, с механиками дополнительными не знаком. Буквально сегодня ты задавал в тикете вопросы: “Чем различаются муниципальные офицеры от фракционных из ДПД”, “Кто такие ролевые редакторы и какие требования к ним нужны?”;

    Также мы не можем полностью оценить твой уровень ролевого взаимодействия на сервере, ведь ты нигде не состоишь из предприятий, формирований или же фракций. Поэтому рекомендуем тебе вступить куда-нибудь и проявить себя. Ведь более опытный игрок, побывавший в одобренной фракции, предприятии и т.д., может проецировать в голове разные исходы событий, придумывать связки и развязки сюжета. Это полезный опыт для будущих администраторов, он позволяет более индивидуально подходит к разбору той или иной ситуации.

    Повторную заявку ты сможешь подать только через 14 дней, но если ничего не изменится - результат останется прежним.

  • Жалоба на участника команды ray

    Закрыта Решенные На участника команды
    17
    -2 Лайки
    17 Посты
    713 Показы
    Привет! @Gamma-Delta-0

    Послушав несколько администраторов, да и сам изучив ситуацию, я вынесу вердикт:

    Первая и явная претензия к администратору - ‘‘Почему мне добавили нарушение общих правил, а именно токсичности?’’
    Каждый администратор, в первую очередь, при разборе жалобы, ориентируется по правилам сервера. В этих же правилах сервера, понятным языком написано:
    Не оскорбляй других и не веди себя грубо в неролевых чатах;
    Общение на сервере, контролируется определенными правилами, и игроки, играющие на ДБГ, должны этих правил придерживаться. Обсудить данного игрока, ты мог бы и в личных сообщениях, не оставляя токсичное общение на сервере.

    Вторая претензия к Рею - ‘‘За что мне наказание, за NonRP?’’.
    Опять же, обратившись к правилам, мы можем наблюдать следующее:
    Под нелогичным поведением (NonRP) может пониматься совершение серьезных криминальных действий (например, убийств, ограблений, но в этом пункте - за исключением угонов) за исключением ограблений/налетов на квартиры и бизнес в многолюдных местах. Такими местами у нас принято считать все улицы города (кроме Рузвельт на НДБГ), церковь, железнодорожную станцию, территории государственных учреждений (полицейского, пожарного и медицинского департаментов, городской службы), точки спавна персонажей. Для одобренных криминальных организаций могут быть исключения. Загородная часть карты (в том числе районы Ривер на ЦДБГ и Брокстон на НДБГ), а также переулки даже густонаселенных улиц не причисляются к многолюдным местам. Соответственно, там разрешено совершать любые криминальные действия.

    Да и к тому же, ты сам знал что вокруг вас оживленный район, где много людей. В жалобе, которую разобрал Рей, ты писал следующее:
    В итоге неясно зачем офицеры решили осмотреть именно нас, ведь рядом пожарный департамент, улица, везде люди.
    Никакой логики, я не вижу. Начинать стрельбу против копов, которых явно будет больше, так еще и перед департаментом, на открытой улице. Это - самоубийство. Твоему другу следовало не убегать из-под дула, а слушать приказы полицейского и в дальнейшем их выполнять. Вы все убегаете от вооруженных копов, думая что их полностью ограничивают правила и они не могут стрелять по безоружным. Но если взглянуть на ситуацию с ролевой составляющей, вас без особых проблем, могли пристрелить, так как вас подозревали в угнанном служебном транспорте и возможном воровстве вооружения из него.

    Третья претензия - ‘‘Как же я нарушил механ?’’.
    Поясняю, ты нарушил механ, вылечив себя таблетками. Обычные антибиотики, никак бы не повлияли на твоего персонажа так, как влияют системно. Они бы не затянули твои раны или не остановили бы кровь, нет, думаю ты и сам должен это понимать. Злоупотреблять этим, не стоит.

    Четвертая претензия - ‘‘Как я нарушил PG?’’.
    Опять одни и те же грабли, войс не создан для отыгровки ранений, для этого имеются команды - /me /it и прочее. В тебя попали множество раз, уж точно не один, как ты писал. Ты решил, что отыграть не можешь, из-за того что тебя зажимали во время активной ситуации. Этим самым решением, ты и нарушил правило. Тебе следовало не закидываться бесполезными в IC таблетками, а наоборот, принять свою учесть и оставаться на месте, играя кровотечение. Уж поверь, это сделать ты точно мог.

    Пятый и самый последний вопрос… - ‘‘Почему мне достался перманентный запрет на криминал?’’.
    Ты организовал движуху - ‘‘Розовые маньяки’’, где вы, кроме стрелялок и грабежей, ничего не играли. Я видел ваши сообщения, где вы делали сборы и писали что-то по типу - ‘‘РЕБЯТ, СЕЙЧАС ИВЕНТИК НА СЕРВЕРЕ, МИТИНГ. КОПЫ ЗАНЯТЫ, ПОГНАЛИ ПОЛУТАЕМ ХРАНЫ, ХЫ)’’. Такая игра нам не нужна, мы будем несомненно ограничивать этот беспорядок.

    Исходя из всех сказанных мною слов, я отклоняю жалобу.

  • Изменение системы голода

    Закрыта Решенные Предложения
    14
    0 Лайки
    14 Посты
    413 Показы

    Подумаем над тем, что бы вернуть бег, но с определёнными дебаффами.

  • LeaveRP Артем Яшин. Мы с тобой не закончили.

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    5
    0 Лайки
    5 Посты
    188 Показы

    Закрываю жалобу по инициативе ТС.