Убрать у копов термин "камера временного содержания"

Закрыта Решенные Предложения
  • @Nekkafy

    Привет! Как человек который состоит в DPD, могу вставить свои пять копеек, для нас именно офицеров одобренной организации, важно показать не роль копа, а человека с этой ролью в обществе, короче говоря игра персонажа, и если краймеры ничего не отыграв, играют ради пострелять, и покричать в микрофон, это не показатель хорошей игры. Поэтому если парень который даже довёл ситуацию до стрельбы, но при этом показал себя как персонажа которого он должен отыграть, то мы только рады вести с такими людьми переговоры, когда имеется реальный шанс спасти заложников и без штурма, то мы можем посадить его в IC, зависит уже от человека который сажает тебя в тюрьму, и даже вернуть ему вещи с просьбой поменять персонажа и без очередной похожей ситуации.

    В чем же суть моего комментария здесь? В том что краймеры если постараются отыграть красиво, ну или совсем новички попытаются это сделать, то мы можем посадить вас в IC и даже вернуть вещи механом, у “муниципальной” полиции такого нет, или проявляется такая практика очень редко.

  • @Sky4eg-0 Полностью согласен, я написал это под влиянием ситуации, когда нас ДПД-шники повезли в каталажку после нарушения дк, но в ходе ситуации отпустили через IC-арест, однако давление на игрока внутри ситуации все же оказывалось, и до конца не было понятно какую цель игроки на персонажах правопорядка преследовали, смутил именно факт задержания за нарушения ДК, хотя мы совершенно пассивно себя вели, и не агресировали

  • я просто в шоке… тюрьма на станции… аххахаха

  • @Hizi не пон

  • Максимально странное и бесполезное предложение. Зачем убирать кпз, если это реализация механ ареста.

  • Говорю как частый игрок за полицию.

    Оформить /it арест намного проще чем по пять минут искать статьи и ещё три раза думать: Ой, может все так он нарушил второй подпункт главы два пункта два, если я ему дам за это срок - верно ли я сделаю?

    Нам не трудно, но мы должны понимать что это не будет сделано зря, не будет ситуации типо: Парня оформили в /it за захват заложников и вернули предметы, он через три минуты сделал ещё один и убил весь PD.
    Я сам, часто отпускаю людей если они играют, но считаю что “глок-отмычкенов” можно и нужно садить по всей строгости законов Доброго города.

    С системой персонажей проблема будет решена, а пока, пока могу посоветовать игрокам криминала которые хотят получить /it арест - играйте на ситуации, играйте с полицией и тогда уже можно будет думать об аресте через /it.

  • @piy-m Отчасти еще проблема в системе “плохой” “хороший”, у всех совершенно разное понимание как надо, а кто-то и вовсе его не имеет играя по наитию, собственно действия некоторых персонажей вне контекста может выглядеть глупо и абсурдно, или действия персонажей как игроков, но при этом редко кто-то действительно углубляется в происходящее и пытается понять что произошло и какие цели преследовал тот или иной игрок, и из-за этого парой страдают довольно смышлёные ребята которые за ролевку, но против не справедливости той призмы под которую они часто попадают.

  • @Гриша-Клоун Кстати, касательно глоков отмычкиных и регулировки правилами, о чем же я именно? Я веду к тому что переступая порог механа, и передавая регулировку аналогичных действий после ограничения персонажа под банхаммер, этих самых глоков отмычкиных станет по началу горазда меньше, а в последствии они вовсе перестанут подобным заниматься, под влиянием подобной ответственности, просто должна быть правильная формулировка с определенным кд. Система кармы на данный момент не справляется с этим, а лишь усугубляет положение

  • Речь идёт о том, что некоторые полицейские не разбираясь, говорят что-то вроде “потом докажут в суде” и сажают тебя в камеру. То есть полицейский даже не доказав твою вину, чтобы не тратить свое время и пойти на шотфаер просто садит тебя в камеру и уходит по своим делам. У меня лично так вчера было с муниципалом.

  • @k3koffer Именно, и такое случается даже с дпд, когда тем достаточно сухих фактов что бы это сделать, без каких либо разбирательств в штате

  • @Nekkafy

    В теме отсутствует опрос

  • SavelichS Savelich закрывает тему
  • SavelichS Savelich делает тему решаемой
  • SavelichS Savelich выбрал решение

Похожие темы

  • шляпа (рофл?)

    Закрыта Решенные На возврат
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    44 Показы
    Log report generated 7 Dec, 15:51:38 [4 Dec, 20:19:04] Ричи Климболд (STEAM_0:1:671756908, Гражданин, Руки) used [1xКоричневая шляпа] from Хранилище - Ричи Климболд [6 Dec, 18:45:34] Райан Рехтанг (STEAM_0:1:671756908, Фармацевт, Руки) moved [1xКоричневая шляпа]: [Райан Рехтанг (STEAM_0:1:671756908)'s Руки]➞[Хранилище - Райан Рехтанг] Participants: STEAM_0:1:671756908

    Не вижу ничего расписанного в заявке, по логам ты ей пользовался, отклонено.

  • потерял машину , вещи , думая что все по настоящему .(2)

    Закрыта Решенные На возврат
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    54 Показы

    Срок повторной подачи заявки
    В случае отказа повторная заявка не подается.

    Не согласен с действиями администратора - в раздел жалоб на администрацию. Отклонено.

  • И что это? (Жалоба на игроков)

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    15
    1 Лайки
    15 Посты
    441 Показы

    Ввиду спонтанности ситуации и непричастности (прямой) одного из игроков к остальной четверке - отказано ввиду отсутствия состава нарушения.

  • Valley Peckerwoods │AB Affiliated

    Закрыта Решенные Криминальные формирования
    27
    10 Лайки
    27 Посты
    1k Показы

    Отклонено
    За 7 дней существования формирования, кроме срачей гамбитюков кто за какие банды шарит и кто когда и где яйца на районе почесывал, мы с ролевой командой ничего так до сих пор и не увидели.
    Повторно выложить фракцию ТС сможет не раньше чем через две недели.

  • Перестрелка на Франклине

    Закрыта Решенные На возврат
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    39 Показы

    Привет, в возврате отказано.

    Пойдем по каждому убийству:

    Хесус Веласкес -держал оружие, был тобой убит и карма за это убийство снята не была.

    Ларри Бейкер - игрок был без оружия, за последние 30 секунд он никому не угрожал (не направлял оружие) и именно по этому тебе сняло карму. Это не баг, так и должно быть.

    Логи:

    Log report generated 23 Jun, 3:14:07 #127608476 [21 Jun, 13:43:21] Ларри Бейкер (STEAM_0:0:456563794, Гражданин) (inventory) was killed by Мартин Смит (STEAM_0:1:222851619, Капрал полиции) with M3. Police online: 8 #127608477 [21 Jun, 13:43:21] Мартин Смит (STEAM_0:1:222851619, Капрал полиции)'s karma: 153 ➞ 117 #127608492 [21 Jun, 13:43:27] Хесус Веласкес (STEAM_0:1:184262954, Гражданин) (inventory) was killed by Мартин Смит (STEAM_0:1:222851619, Капрал полиции) with M3. Police online: 8 Participants: STEAM_0:0:456563794, STEAM_0:1:222851619, STEAM_0:1:184262954