жалобу на жителей Доброграда

Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    1. Оскар Марино, Gamma-Delta
    2. STEAM_0:0:57199909
    3. gamma_delta
    4. трое неизвестных игроков
    5. нет
    6. неизвестно
    7. 22.01.24 - 22:30
    8. Оставил свою машину напротив мерии, по пути к ней увидел, то что от неё идет эта самая троица, где один из них держит что-то тяжелое в руках, ники разглядеть не смог из-за активной ситуации, предположительно именно они и взломали мерит, по сообщению в ООС никто не отреагировал, мб ливнули
    9. K6t60uh.png + демка
    10. Да
  • Рассмотрел жалобу.

    Угон в месте где стояла твоя машина был разрешен, уточнил у старшего администратора.
    Взломать багажник и украсть оттуда что-то соответственно было возможно.
    Вещи в хранилище убраны не были, но взломщик был убит почти сразу же после ситуации, и был кикнут за АФК. Но игрок, которому были переданы краденые вещи, не убедившись в окончании ситуации ливнул спустя 1 час 15 минут ±;

    Перед выходом из игры стоит убедиться в окончании ролевого взаимодействия с твоим персонажем, задав вопрос в глобальный ООС-чат, для ясности уточнив в каких ситуациях персонаж участвовал в последнее время // [текст-сообщения].

    Но уточнять в каких ситуациях он участвовал он не стал, в окончании ситуации не убедился, 2 реальных часа не прошло, но глок был убран в багажник и он ливнул.

    Запрещается загонять машину, участвующую в ролевой ситуации, в гараж, особенно, если в ней находятся предметы, участвующие в ролевой ситуации. Также нельзя намеренно убирать все вещи с ограбления в багажник или бардачок машины с целью дождаться эвакуации авто.

    Предметы и деньги, участвующие в ролевой ситуации, нельзя выставлять на продажу на рынке, класть в хранилище и на банковский счет, пока эта ситуация не закончится. Если не получается убедиться в ее окончании самостоятельно, тогда лучше уточнить это через /pm [“ролевое-имя”] [текст-сообщения] у ее участников, задать вопрос в глобальный ООС-чат // [текст-сообщения] или подождать одни игровые сутки (2 реальных часа) и только после этого убирать вещи в хранилище, а деньги зачислять на банковский счет.

    Log report generated 3 Feb, 9:32:55
    
    [22 Jan, 19:22:43] Фредерик Фостер (Гражданин) moved [1xGlock]: [Оливер Брайт's Руки]➞[Фредерик Фостер's Руки]
    [22 Jan, 20:27:18] Фредерик Фостер (Гражданин) moved [1xОбезболивающее]: [Фредерик Фостер's Куртка]➞[Vincent – багажник]
    [22 Jan, 20:29:08] Фредерик Фостер (Гражданин) moved [1xGlock]: [Фредерик Фостер's Куртка]➞[Vincent – багажник]
    [22 Jan, 20:32:36] Фредерик Фостер (Гражданин) successfully executed chat command: /ooc Ливаю рп пм - 2 минуты
    [22 Jan, 20:34:24] Player disconnected: Фредерик Фостер (Гражданин), Disconnect by user.
    
    Participants: STEAM_0:1:501236311, STEAM_0:1:213465248
    
    Log report generated 3 Feb, 9:30:21
    
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xТелефон]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xGlock]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xТелефон]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xЗапеченный окунь]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xОбезболивающее]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xФотоаппарат]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    
    Participants: STEAM_0:1:213465248
    

    Описание

    Игроку будет выдано наказание за NonRP(Leave).
    Ситуация не откатывается, так как взлом и передача вещей произошли без нарушений.

  • @Gamma-Delta-0 так вот кто у меня тоже СПИ**ИЛ , я тоже жб писал , тоже напротив мэрии украли с багажника .

  • на рассмотрении

  • Рассмотрел жалобу.

    Угон в месте где стояла твоя машина был разрешен, уточнил у старшего администратора.
    Взломать багажник и украсть оттуда что-то соответственно было возможно.
    Вещи в хранилище убраны не были, но взломщик был убит почти сразу же после ситуации, и был кикнут за АФК. Но игрок, которому были переданы краденые вещи, не убедившись в окончании ситуации ливнул спустя 1 час 15 минут ±;

    Перед выходом из игры стоит убедиться в окончании ролевого взаимодействия с твоим персонажем, задав вопрос в глобальный ООС-чат, для ясности уточнив в каких ситуациях персонаж участвовал в последнее время // [текст-сообщения].

    Но уточнять в каких ситуациях он участвовал он не стал, в окончании ситуации не убедился, 2 реальных часа не прошло, но глок был убран в багажник и он ливнул.

    Запрещается загонять машину, участвующую в ролевой ситуации, в гараж, особенно, если в ней находятся предметы, участвующие в ролевой ситуации. Также нельзя намеренно убирать все вещи с ограбления в багажник или бардачок машины с целью дождаться эвакуации авто.

    Предметы и деньги, участвующие в ролевой ситуации, нельзя выставлять на продажу на рынке, класть в хранилище и на банковский счет, пока эта ситуация не закончится. Если не получается убедиться в ее окончании самостоятельно, тогда лучше уточнить это через /pm [“ролевое-имя”] [текст-сообщения] у ее участников, задать вопрос в глобальный ООС-чат // [текст-сообщения] или подождать одни игровые сутки (2 реальных часа) и только после этого убирать вещи в хранилище, а деньги зачислять на банковский счет.

    Log report generated 3 Feb, 9:32:55
    
    [22 Jan, 19:22:43] Фредерик Фостер (Гражданин) moved [1xGlock]: [Оливер Брайт's Руки]➞[Фредерик Фостер's Руки]
    [22 Jan, 20:27:18] Фредерик Фостер (Гражданин) moved [1xОбезболивающее]: [Фредерик Фостер's Куртка]➞[Vincent – багажник]
    [22 Jan, 20:29:08] Фредерик Фостер (Гражданин) moved [1xGlock]: [Фредерик Фостер's Куртка]➞[Vincent – багажник]
    [22 Jan, 20:32:36] Фредерик Фостер (Гражданин) successfully executed chat command: /ooc Ливаю рп пм - 2 минуты
    [22 Jan, 20:34:24] Player disconnected: Фредерик Фостер (Гражданин), Disconnect by user.
    
    Participants: STEAM_0:1:501236311, STEAM_0:1:213465248
    
    Log report generated 3 Feb, 9:30:21
    
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xТелефон]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xGlock]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xТелефон]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xЗапеченный окунь]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xОбезболивающее]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    [22 Jan, 19:20:14] Оливер Брайт (Гражданин) moved [1xФотоаппарат]: [Merit – багажник]➞[Оливер Брайт's Руки]
    
    Participants: STEAM_0:1:213465248
    

    Описание

    Игроку будет выдано наказание за NonRP(Leave).
    Ситуация не откатывается, так как взлом и передача вещей произошли без нарушений.

  • P p0wer выбрал решение
  • P p0wer закрывает тему

Похожие темы

  • Опять респавн, опять афк, опять кик

    Закрыта Решенные На возврат
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    75 Показы
    Log report generated 24 Mar, 14:45:08 [8 Mar, 0:06:14] Айзат Ким (Гражданин) used [1xРеспиратор] from Айзат Ким's Брюки [8 Mar, 0:06:15] Айзат Ким (Гражданин) used [1xСпортивные очки] from Айзат Ким's Руки [8 Mar, 0:06:17] Айзат Ким (Гражданин) used [1xЧерный пуховик (мужской)] from Айзат Ким's Руки [8 Mar, 1:28:06] Айзат Ким (Гражданин) (inventory) was killed by Мартин Брокстон (Гражданин) with M3. Police online: 0 [8 Mar, 2:31:06] Player disconnected: Рендери Брейдан (Гражданин), AFK [8 Mar, 11:19:45] Player connected: WhyHeFly?__ Participants: STEAM_0:0:514410119, STEAM_0:1:84519110

    По логам дальнейших взаимодействий с этими предметами у тебя не было, из чего вывод - предметы не вернулись. Одобрено, верну в хран.

  • Жалоба от лица другого человека

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    278 Показы
    Приветствую, игрок нарушил правило FK.

    Описание
    От слов @Jirnyi

    У меня не было намерений убивать безоружнего офицера, который не представлял нам прямой угрозы, но за этот косяк я готов понести наказание.

    Описание
    (Можешь написать заявку на возврат, приложив в качестве доказательств ID #134480322)

  • Волшебник и Рыцарь с п-90

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    5 Лайки
    3 Посты
    289 Показы

    Привет.

    Просмотрев демонстрацию с нарушениями игроков, я готов вынести вердикт.

    Стэн Бэтфорд:

    PGx2, NonRP.

    PG

    Решил спрыгнуть с балкона без какого-либо страха. Адекватных причин для самоубийства не было, поэтому стоило побояться за свою жизнь и банально не прыгать с балкона, учитывая что офицеры были готовы его отпустить.
    Вырезка из правил:

    Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming.

    PG(неотыгровка ранений)

    После прыжка с балкона, игрок чудом выжил и даже не потерял единицу HP, после не отыграв свои ранения просто убежал. То, что дамаг не получен механом, не означает что не нужно играть ранения. Очевидно что после приземления с 4-го этажа, человек сильно покалечится.
    Вырезка из правил:

    Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming.

    NonRP(FG)

    После того как побегал по улице, вернулся в свою квартиру и застал там ограбление двух ребят, а так же увидел труп офицера. Игрок скинул свои деньги грабителю и после того как обидчик покинул помещение, Стэн Бэтфорд решается взять схватить труп полицейского и скинуть со своего балкона. Это нелогичное поведение и думаю адекватных на то причин не было.
    Вырезка из правил:

    Под нелогичным поведением (NonRP) могут пониматься действия, нацеленные на то, чтобы сделать ситуацию максимально несерьезной или испортить её подобным поведением (FunGame).

    Эдди Уайт FreeKill

    Тот самый грабитель ворвавшийся в квартиру где находился офицер и без каких-либо причин убил того. Офицер даже не доставал оружие и не использовал кнопку паники/рацию. Лишь успел чутка отбежать от входной двери, но это не причины для убийства, максимум стоило его покалечить.
    Вырезка из правил:

    Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики.

    Как итог:

    Игрок Стэн Бэтфорд получит блокировку за нарушение двух пунктов правил. PGx2 и NonRP.

    Игрок Эдди Уайт получит блокировку за FK, так как за ним наблюдалось подобное нарушение.

    Одобрено.

  • The problem of the server economy.

    Закрыта Решенные Предложения
    15
    0 Лайки
    15 Посты
    602 Показы

    Рассмотрим изменения в экономике на более глобальном уровне чуть позже
    Одобрено.

  • Возврат

    Закрыта Решенные На возврат
    3
    0 Лайки
    3 Посты
    113 Показы

    Вернул вещи в хранилище.