Киллрум, краймеры и лив.

Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа : Time To Coffee | Джеральд Нюкс
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) : STEAM_0:0:515097800
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) : Time To Coffee#6233
    4. Имена персонажей нарушителей : ~Аарон Квинкси | Ярослав Черкизов. Точнее в логах
    5. SteamID или ник нарушителя (если имеются) : В логах, один из них убил меня, второго убил Эндрю Дейвенпорт, он сделал два кила в тот момент, последний - наш краймер.
    6. Имеет ли игрок ранг “Ролевик” или “Ролевик+”? (если известно; ранг отображается в TAB-меню) : Оба без.
    7. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) : ~13:30
    8. Описание ситуации : Взяли значт два парня в заложники третьего, офицеры об этом узнали и выдвинулись всё оцеплять, да с парнями говорить, но ничего не получилось, и парни хотели лишь шуталова, в общем зашли офицеры внутрь их квартиры, но оказалось, что вся их квартира была построена в стиле так называемого “Килл Рум”, благодаря чему имело явное преимущества, в том числе и двери без столкновений, не дающие нормально зайти, а так-же окна-невидимки, которые не простреливались, но открывали отличнейший вид на комнаты.
      Я же помер, именно благодаря таким особенностям, как внезапные углубления и строения, помогающие в обороне, но никак не способствованию житию внутри.
      И ах да, парни сразу после своих смертей моментально повыводили, не уведомив ни-ко-го, и ни у кого не дождавшись ответа.
    9. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) : Описание
      (Я не знаю почему у меня сохранилось как 200 на 100, но других скринов их постройки у меня не нашлось :d если приглядеться, то всё описанное выше есть)
    10. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на игроков? : Вполне
  • Салют.
    Насчёт киллрума точно не могу сказать, на скриншоте ничего не понятно, от слова совсем.
    Так же нарушения правила NonRP(leave) здесь не обнаружил. Их убили - они вышли, ролевого взаимодействия с ними никакого не было. Если хотел создать тикет о их нарушениях, стоило их предупредить.

  • Беру на рассмотрение.

  • Салют.
    Насчёт киллрума точно не могу сказать, на скриншоте ничего не понятно, от слова совсем.
    Так же нарушения правила NonRP(leave) здесь не обнаружил. Их убили - они вышли, ролевого взаимодействия с ними никакого не было. Если хотел создать тикет о их нарушениях, стоило их предупредить.

  • chargherC chargher выбрал решение
  • chargherC chargher закрывает тему

Похожие темы

  • Ролевое ограбление на камни

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    5
    1 Лайки
    5 Посты
    171 Показы

    Привет, прошу прощения за долгое ожидание. 🪖

    Я несколько раз перелистывал логи по указанному времени, а так же до и после него, но так и не смог найти человека, который мог бы украсть твои камни и кирку. Предполагаю, что мог произойти какой-либо баг, из-за чего все вещи в ящике пропали.

    Вердикт:

    Нарушитель не найден, но заявку на возврат можно написать.

  • вернуть старую карту

    Закрыта Решенные Предложения
    14
    1 Лайки
    14 Посты
    314 Показы

    Мы неоднократно и в девблогах и в новости о новой карте упоминали о том, что сейчас она находится на стадии плейтеста. Мы планируем менять её как локально (добавляя или убирая отдельные помещения), так и структурно (изменяя дороги, перемещая точки интереса и прочее). В данный момент мы принимаем активный фидбэк от игроков, исправляем ошибки и делаем заметки по активности игроков в разных частях карты.

    Говорить о том, что, цитата “дбг стало полной парашей”, бросаться прочими беспочвенными оскорблениями в адрес проекта и его команды, но при этом требовать от нас “конструктивного и аргументированного диалога” это не то что странно, это скорее даже абсурдно и в некоторой степени лицемерно.

    Фразами из разряда “почему тогда прямо сейчас карту не исправят” ты только подкрепляешь моё убеждение в том, что ты абсолютно не представляешь насколько тяжёлым может быть процесс создания карты практически с нуля. Закрыть несколько багов может быть и не так трудно, но изменить структуру карты, перенести целые здания и районы требуют огромного времени, начиная с планирования (дабы не переносить это по 10 раз, что бы игрокам приходилось постоянно менять дубликаты), заканчивая подстраиванием под ландшафт, физические ограничения карты и прочее-прочее.

    Отвечаю заочно и окончательно: мы не будем возвращать старую карту в ближайшей перспективе. Мы будем обновлять и улучшать существующую, что бы подарить нашим игрокам наиболее комфортный, интересный и приятный геймплей. Если ты позволяешь себе выкидывать всяческие оскорбления в адрес сервера и его команды, то я сомневаюсь, что твоё мнение может являться объективным. Скорее это просто хейт, построенный на какой-то обиде или банальном выгорании от сервера. Даже изучив твой профиль я обнаружил только эту тему и удалённую модерацией рофло-квенту, что лишь подтверждает твою несерьёзность и незаинтересованность в нашем сервере. Мы рады любой обратной связи от нашего активного сообщества, но подобные желчные “предложения” от игроков, вспоминающих о сервере раз в год лично мне мало интересны.

  • Жалоба на руководство вышие

    Закрыта Решенные На модератора
    6
    4 Лайки
    6 Посты
    744 Показы

    Сразу начну с сути: не вижу причин снимать твое наказание. Мы кучу раз общались с тобой на эту тему, кучу раз по-хорошему прекратить ставить в профиль всё, что связано с политикой и остросоциальными темами + поддерживать это как-то. Каждый раз, как ты появляешься в чате, начинает происходить напряженность. Учитывая твою манеру поведения и некую позицию, вряд ли ты исправишься

  • Dragon Head|Банда Красного Дракона (Попытка №2)

    Закрыта Решенные Криминальные формирования
    28
    -6 Лайки
    28 Посты
    1k Показы

    Отклонено, нет оформления, нет никакой истории группировки в ДБГ, нет актива в топике.

  • Бар "Koi-Bar"

    Закрыта Решенные Предприятия
    5
    1 Лайки
    5 Посты
    329 Показы

    История все равно скудная, мотив остается непонятным. Решил осуществить детскую мечту? В детстве персонаж думал о том, как прокормить бедную семью, поэтому постоянно хотел сделать свой бизнес. Но вот он уже работает в крупной компании, зарабатывает большие деньги. Для чего ему сейчас открывать предприятие? Да и вообще, персонаж знал что-то насчет баров, как они работали, что из себя представляли? Почему он решил открыть именно бар?

    Дубликату чего-то не хватает, особенно это видно на скриншоте, где располагаются столики. Меню странное, учитывая вид предприятия (бар). К чему тут шаурма вообще одна среди алкоголя?

    Отказано в одобрении. Переработанную версию можешь выложить через 2 недели после данного вердикта.