Гонщик на футо, стрелки с крыш.

Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    1. ZeroAction, Терри Валентайн.
    2. STEAM_0:0:435686337
    3. Discord - zeroaction
    4. Гога Гиоргадзе, Дональд Гекко, Клиффорд Стивенс.
    5. боевик ебучиуй (Клиффорд Стивенс), узя (Гога Гиоргадзе), donald (Дональд Гекко)
    6. Имеет ли игрок ранг “Ролевик” или “Ролевик+”? (если известно; ранг отображается в TAB-меню) Не имеет
    7. 0:30 - 1:00 МСК
    8. Ситуация началась с подачи в боло футо, водитель которого как ни в чем не бывало, таранил пикап контендер, который больше в два раза чем его футо, потом как ни в чем не бывало уехал. Начал проводить остановку на Линкольне, запросил подкрепление, после того как озвучил причину задержания, водитель футо стартанул и уехал от нас, во время погони водитель не мог писать кому-то, поскольку постоянно входил в заносы, а звуков рации как таковых не было. Находясь на Брокстоне, заезжает в нужный переулок, я выхожу из крузера, наставляю на водителя ствол, после чего меня убивают двое парней, которые магическим образом уже оказались на крыше, подготовленные. Расстреливают меня и двух подъехавших офицеров. Суть жалобы: [FK] Парни убили троих сотрудников полиции, не имея на это особых оснований(Водителя хотели задержать за опасное вождение). [Подозрение на MG] Парни ни как не передавая по айси информацию, уже стояли вооруженные на крышах, куда заехал водитель футо, после чего расстреляли троих офицеров. Опять таки, во время остановки водитель никуда не писал, а во время погони звуков рации не было слышно, да и водить с рацией и дрифтить так невозможно.
    9. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) к сожалению имею лишь логи.
    10. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на игроков? Да.

    Также жду ответа и предоставление контр-доказательств от нарушителей. QfgnH7H.png

  • Привет, извиняюсь за неприлично долгий ответ.
    Нарушений правила Metagaming не было обнаружено, док-ва ниже.

    Log report generated 12 Jan, 11:25:15
    [30 Dec, 0:46:51] Гога Гиоргадзе (STEAM_0:0:461480831, Гражданин) successfully executed chat command: /SMS "Дональд Гекко" пидор жмет
    [30 Dec, 0:47:04] Гога Гиоргадзе (STEAM_0:0:461480831, Гражданин) successfully executed chat command: /SMS "Дональд Гекко" напротив линкольна коп
    [30 Dec, 0:55:07] Дональд Гекко (STEAM_0:0:441878020, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Гога Гиоргадзе" крыша брокстон
    [30 Dec, 0:55:08] Гога Гиоргадзе (STEAM_0:0:461480831, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Дональд Гекко" брокстон гоу
    [30 Dec, 1:02:17] Гога Гиоргадзе (STEAM_0:0:461480831, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Дональд Гекко" АНТОНИО ЕДЕТ ПИДАРАС
    Participants: STEAM_0:0:461480831, STEAM_0:0:441878020
    

    Со стороны Гога Гиоргадзе есть нарушение правила Mehan, таранил автомобиль без отыгровок повреждения. Побеседовал с ним в Discord’e, вынес предупреждение.
    Одобрено

  • Чупакабрики…

    лютик - Гога Гиоргадзе, гекко - гекко?

    Стоим на Линкольне, до этого стреляли по водиле пикапа, который таранил футо. Ты заставляешь нашего корефанчика выйти из авто, что мы и слышим. Не желая подчиняться тебе, лютик уезжает. По ходу погони гекко и лютик переписывались по телефону, что докажут логи. Как ни странно, вторая перестрелка на Брокстоне. С гекко забираемся на крышу, оставляя хантли на парковке. Наш кентик, поняв куда катить (хантли точно просто так там стоял) - заезжает в переулок, где вчера мы ликвидировали 4 копстеров. У лютика же, куча нелегальщины по типу огнестрела и отмычек. Ты направляешь огнестрел на нашего кента, за что и получаешь пулю в башню. Мы, в поисках твоего напарника замечаем еще один крузак, я ору им о том, чтобы они сдались — ноль реакции и попытка навести на нас оружие. Легли тоже.

  • Какой смысл во всем этом? Даже если на вашего друга направили ствол, вы убиваете нескольких сотрудников департамента, буквально обрекая себя на приговор. Однако, так сложились обстоятельства что вы делали это ночью, очень удобно когда на сервере мало полиции, да? Однако остаётся вопрос открытым насчёт Лютика, который несколько раз врезался, таранил машину которая в два раза больше него, никак не отыгрывая ранения. Абсолютно неоправданно опасное вождение Гоги, который в наглую без причин, нарушает ДК прямо перед сотрудниками полиции, буквально привлекая к себе внимание, зачем же ему хранить нелегальные вещи у себя в багажнике, если он таким промышляет? Я вижу лишь нелогичную игру. Схему: Спровоцировал погоню за собой - заехал в переулок где ждут кореша - убили нескольких сотрудников департамента - спокойно уехали по делам - оправдание аля у него был нелегал, ну на него ствол наставили.

  • Привет. Рассмотрю в течении 3-х дней.

  • Уморительно

    Я который раз упоминаю - мы ранее открывали огонь по контендеру, в следствии чего, тот скорее всего сдал нас полиции. Как ты и написал - был остановлен за неадекватное вождение, но ты решился его АРЕСТОВАТЬ, попросив выйти из машины.

    С какого перепугу тебе решать, что моему напарнику хранить в багажнике? Крякер занимает слишком много места в инвентаре, чтобы его там хранить.

    Как ему уйти от мусорской буффало, когда оно превосходит по техническим характеристикам футо, на котором двигался лютик - не знаю. Единственное решение проблемы это взять тебя в заложники, забрав огнестрел и скрыться. Но, так как ты уже имел оружие в руках и целил в лютика, я решился снести тебе будку.

    Видишь-ли, не все так просто. Научись читать написанное. Я в прошлом сообщении упоминал, что еще один подъехавший патруль НЕ СДАЛСЯ, а начал доставать оружие при попытке пленить их на пару минут.

  • @pr0pk1 Вас никто не сдавал, ваш друг просто в центре города начал сам таранить контендер, на футо. Не знаю чем это закреплено и какой логикой он руководствовался.

  • Гога Гиоргадзе, свяжись со мной в Discord’e - pappahapafrsc

  • Привет, извиняюсь за неприлично долгий ответ.
    Нарушений правила Metagaming не было обнаружено, док-ва ниже.

    Log report generated 12 Jan, 11:25:15
    [30 Dec, 0:46:51] Гога Гиоргадзе (STEAM_0:0:461480831, Гражданин) successfully executed chat command: /SMS "Дональд Гекко" пидор жмет
    [30 Dec, 0:47:04] Гога Гиоргадзе (STEAM_0:0:461480831, Гражданин) successfully executed chat command: /SMS "Дональд Гекко" напротив линкольна коп
    [30 Dec, 0:55:07] Дональд Гекко (STEAM_0:0:441878020, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Гога Гиоргадзе" крыша брокстон
    [30 Dec, 0:55:08] Гога Гиоргадзе (STEAM_0:0:461480831, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Дональд Гекко" брокстон гоу
    [30 Dec, 1:02:17] Гога Гиоргадзе (STEAM_0:0:461480831, Гражданин) successfully executed chat command: /sms "Дональд Гекко" АНТОНИО ЕДЕТ ПИДАРАС
    Participants: STEAM_0:0:461480831, STEAM_0:0:441878020
    

    Со стороны Гога Гиоргадзе есть нарушение правила Mehan, таранил автомобиль без отыгровок повреждения. Побеседовал с ним в Discord’e, вынес предупреждение.
    Одобрено

  • PAPPAHAPAP PAPPAHAPA выбрал решение
  • PAPPAHAPAP PAPPAHAPA закрывает тему

Похожие темы

  • Откат ситуации из-за нарушения

    Закрыта Решенные На возврат
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    84 Показы

    Верну в хран.

  • Жалоба от Мартина Смита, на убийцу двух офицеров.

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    13
    0 Лайки
    13 Посты
    394 Показы
    Привет, @туко-саламанка 💢

    Рассмотрев твою жалобу, просмотрев демонстрации и уточнив некоторую информацию в логах, могу сообщить следующее:

    Что-ж, действительно, убивать в такой ситуации не стоило. Можно было пригрозить автоматическим ПП, либо-же, обойтись не смертельными ранениями(КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЮ). Касаемо того, что офицер обежал за стенку якобы “под прицелом оружия” - вполне нормальная реакция попятиться при какой-то угрозе. Это было не более чем долю секунды и среагировать как-то по-другому офицер бы не успел. Но, это не отменяет того факта, что офицер вышел с пистолетом на тяжело вооруженного человека, который уже убил напарника. Можно было сдаться, выполнить дальнейшие требования стрелка, но, остаться в живых. С логами:

    Игрок убивает двух офицеров без веской на то причины(+ имел возможность обыграть ситуацию по-другому): Log report generated 10 Sept, 18:40:06 [6 Sept, 18:09:45] Глеб Малинин (Офицер полиции, Glock 17) (inventory) was killed by Василий Сидоров (Гражданин, P90) with P90. Police online: 14 [6 Sept, 18:09:52] Мартин Смит (Сержант полиции, Glock 17) (inventory) was killed by Василий Сидоров (Гражданин, P90) with P90. Police online: 13 Participants: STEAM_0:1:156848264, STEAM_0:0:177048811, STEAM_0:1:222851619 С остальными моментами ситуации можно ознакомиться путем просмотра демонстрации. Вердикт: Игрок Василий Сидоров получит блокировку. Игрок Мартин Смит будет под наблюдением администрации.

    Начнем с Василия Сидорова. В этой ситуации он нарушил:
    FKx2 - убивал двух офицеров без веской на то причины(+ имел возможность обыграть ситуацию по-другому)

    Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики.

    Плюсом, игрок ранее получал предупреждения от администрации за убийства, без веской причины. К сожалению, по неизвестным мне причинам игрок прислушаться не захотел. Исходя из этого, срок блокировки будет увеличен на +4 дня.

    Мартин Смит нарушил в этой ситуации:
    PG - с пистолетом вышел на тяжело вооруженного человека, который только что убил такого-же офицера.

    Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming

    Вынося вердикт, я руководствовался правилами и ролевым гайдом.
    Остались вопросы? Обращайся! Дискорд: _r12_#0

  • Агрессия в LOOC

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    0 Лайки
    3 Посты
    181 Показы
    Привет, @Единица 💢

    Я рассмотрел твою жалобу, уточнив информацию в логах и могу сообщить следующее:

    Действительно, поведение, в неролевом чате, игрока Errebeldea (Ярослав Миронов) было крайне агрессивным и токсичным, по отношению к другим игрокам. Все-же, стоит держать себя в руках, а если и возникает какое-то недопонимание между игроками - можно мирно и спокойно поговорить, не прибегая к оскорблениям. С логами:

    Игрок Errebeldea (Ярослав Миронов) проявляет токсичность в неролевом чате: Log report generated 2 Sept, 12:24:03 [29 Aug, 1:30:40] Ярослав Миронов (Гражданин) successfully executed chat command: /looc 30 минут а ты не ахуел там [29 Aug, 1:31:16] Ярослав Миронов (Гражданин) successfully executed chat command: /looc сука я теперь буду ждать тебя на каждом приступлении и ебашить в ебало каждому кто будет на пути [29 Aug, 1:32:25] Ярослав Миронов (Гражданин) successfully executed chat command: /looc спасибо за игру господин уебок Participants: STEAM_0:0:643364387 Вердикт: Игрок получит блокировку.

    Такое поведение и общение в неролевом чате не приветствуется на нашем сервере. В данной ситуации игрок Ярослав Миронов нарушил следующие правила:

    Общие Правила Сервера(Токсичность в неролевых чатах) - крайне токсичное и агрессивное общение в неролевых чатах по отношению к другим игрокам.

    Вынося вердикт, я руководствовался правилами сервера.
    Остались вопросы? Обращайся! Дискорд: _r12_#0

  • Нелогичное поведение.

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    1 Лайки
    3 Посты
    179 Показы

    Привет!

    Игрок Теодор Беккер нарушил правило PG(неотыгровка ранений).
    PG(неотыгровка ранений): Получил урон от Бласт Оукхем и неотыграл данное ранение.

    Log report generated 11 May, 13:24:33 [9 May, 2:26:34] Теодор Беккер (STEAM_0:1:526301664, USP-S) was hurt: 14HP by Бласт Оукхем (STEAM_0:0:438757574, MP5) with MP5. Police online: 5 Participants: STEAM_0:1:526301664, STEAM_0:0:438757574

    По поводу того, что после убийства твоего напарника они не стали скрываться, а решили тебя ограбить, не вижу смысла придираться к этому, они изначально подошли к тебе с целью ограбить, соответственно закончили дело.

    Игрок Теодор Беккер получит вотч-лист за нарушение правила PG(неотыгровка ранений).

  • WHYNOT

    Решенные Радиостанции
    14
    6 Лайки
    14 Посты
    1k Показы

    Был добавлен плейлист - Общая длительность плейлистов: [ 18 часов ]