Freekill

Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    1. Сергей Калашников
    2. STEAM_0:1:540160221
    3. GunsOMG (#2425 или "2524)
    4. Имя нечитаемое
    5. STEAM_0:0:171399799
    6. Нет
    7. 22:35
    8. Мы с моим бывшим напарником делали логово, когда мы взломали гараж на Брокстоне (2 город ), нас засекли 2 типа на машине, мы решили их питануть. Мы питавали их на зоне, где можно краймить. Мы хорошо их питанули, но они не получили урона, они выходят сразу с пушками и кричат в два голоса: “ВЫШЛИ ИЗ МАШИНЫ!”, я как честный игрок, вышел без пушки ( хотя у меня был мп5 и я мог расшутать их в два момента ), я выхожу ( без оружия ) и этот чел стреляет 6-7 пуль в меня и я погибаю, а мой чел в отключку упал. Они еще 2 минуты пытались его вытащить, но не уезжали, а просто забрали мой ствол и облутали тело.
    9. В логах все доказательства
    10. Да
  • Посмотрев логи, я выявляю нарушение правила FK, в виду того что игрок был без оружия и никак не представлял угрозу грабителям. Но в итоге все равно его убили, что и нарушает это правило.

    Log report generated 24 Dec, 19:50:34
    
    [22 Dec, 20:13:34] Сергей Калашников (STEAM_0:1:540160221, Гражданин, Руки) (inventory) was killed by Уильям Даллас (STEAM_0:0:171399799, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 8
    
    Participants: STEAM_0:1:540160221, STEAM_0:0:171399799
    

    Игрок получит строгий Watch-лист за нарушение правил FK и будет под наблюдением администрации.


    Одобрено!

  • Уильям Даллас беспокоит, тот на кого жб. Поясняю за ситуацию с мой стороны.
    Питанули, это сильно сказано, вы в наглую обогнали нас и начали направлять вектор движения нашей машины в сторону, возможно пытаясь заглушить ее. С помощью маневра моего напарника обе машины оказались по итогу на обочине в глуши, рядом никого.
    Выходил с ганом из нас двоих только я, так как водителю требуется немного больше времени на этот маневр. Касаемо выхода, вышел ты одинаково со мной или даже быстрее. Из-за приколов механики у меня погас экран, так как мы оказались слишком близко друг к другу, когда потемнение прошло, я заприметил движение руки, которое характеризует доставание оружия из инветаря, на что среагировал очередью в твою тушку. Твой напарник же по механу закрыл дверь авто, после чего отыграл, мол она закрыта и это учитывая, что он словил пулю пока пытался сдать назад, уже его просили выйти. Наши машины были близки друг к другу, а по итогу ваша отъехала на метров восемь назад. Не очень то он и испугался двух стволов.
    Я действительно попытался вытащить водителя из авто, пока напарник обыскивал тебя в достаточно безлюдном месте, где “разрешен” крайм. Меньше чем через 5 минут после стрельбы нас уже не было там.
    На этом все. Считаю неуместным жаловаться на такой расклад, когда вы сами хотели закраймить нас, но были просто перекраймлены.

  • Насколько это было от моего лица - вышли вы оба одновременно, только ты сразу с пушкой, а твой водитель начал ее доставать. Даже если мы с тобой столкнулись и случился “черный экран” - это не повод меня убивать. Оружие я не доставал, логи это подтвердят. А мой напарник - начал отъезжать назад, когда вы переключили свое внимание на меня. Попытка отъехать не удалять, он словил пулю и сразу-же начал играть ранения. Ничего не мешает ему отыгрывать закрытые двери, это не механ. Машина по инерции поехала назад, но в итоге остановилась и заглохла. В то время, пока вы пытались открыть двери и обыскивали меня - проехали как минимум два автомобиля, которые обнаружили эту “картину” и вызвали копов.

    Прямые нарушения с вашей стороны, если вам что-то кажется это не повод убивать. Врать тоже не нужно, логи не обманешь

  • Не врать, мне? Сначала утверждал, что вышел я первый, теперь ты вроде уже согласен с тем, что наоборот. После черного экрана я подметил движение руки, это могло значить только две вещи и обе они не приятные. Также приказ был проигнорирован вами 1.5 раза. Тобой полностью по факту, другом лишь на половину. Машина назад поехала не по инерции, я не поверю, что она смогла бы так отъехать. Копов никто не вызывал, а проехал один адмирал вроде, водители которого вели себя не очень по рп, так что в расчет их не берем.

    Я вроде нигде не врал, так что не нужно кидаться пустыми утверждениями.

  • Давай поясню на пальцах. Ты втираешь про мистическое затемнение, оно не появляется, когда ты выходишь из машины, потому что я не стоял у твоей двери. Даже если оно было ты прошел и подошел ко мне в упор и выстрелил 6-7 пуль, сомневаюсь, что при затемнение это возможно. Это все опять в логах. Тебе бы может быть поверили, если бы ты меня с 1 пули снес и то сомнительно. Так что ты нагло врешь, ты получишь к фрикиллу еще попытку обмана администрации, так бы может быть на 4 дня отлетел, а теперь на месяц. Прошу заметить эту попытку обмана и увеличить наказание.

  • Наши машины в упор друг к другу были, вышли мы почти одинаково и встали в упор друг другу, расстояние было овер маленькое. Я нигде не писал, что убил тебя случайно, я сделал это целенаправленно. Хватит пытаться придумать мне нарушение.
    А ты вновь не отвечаешь мне на мои аргументы про твои двойственные показания. Кто где обманывает?

  • Посмотрев логи, я выявляю нарушение правила FK, в виду того что игрок был без оружия и никак не представлял угрозу грабителям. Но в итоге все равно его убили, что и нарушает это правило.

    Log report generated 24 Dec, 19:50:34
    
    [22 Dec, 20:13:34] Сергей Калашников (STEAM_0:1:540160221, Гражданин, Руки) (inventory) was killed by Уильям Даллас (STEAM_0:0:171399799, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 8
    
    Participants: STEAM_0:1:540160221, STEAM_0:0:171399799
    

    Игрок получит строгий Watch-лист за нарушение правил FK и будет под наблюдением администрации.


    Одобрено!

  • SkumbriS Skumbri выбрал решение
  • SkumbriS Skumbri закрывает тему

Похожие темы

  • Пальто и Слово пацана не стрерпел

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    0 Лайки
    3 Посты
    234 Показы

    Нарушитель получил вечную блокировку

  • Freekill

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    0 Лайки
    3 Посты
    114 Показы

    Привет @Hammer-0 ! Внимательно рассмотрел твою жалобу и готов вынести по ней вердикт, ссылаясь на логи и правила сервера.

    Действительно, Виктор убил человека, который начал с ним ситуацию. Напоминаю, убийство является крайним и последним действием. Ты мог его ранить, а не убивать Виктор.
    К тому-же, человек признал свою вину. Так-же заметил, что Виктор ливнул с сервера, не уведомив игроков в // чат.

    Log report generated 25 Nov, 13:30:00 [24 Nov, 16:08:12] Виктор Быков (Повар, Руки) (inventory) was killed by Сумбуль Мукатаки (Гражданин, MP5) with MP5. Police online: 11 [24 Nov, 16:09:21] Виктор Быков (Повар) successfully executed chat command: /pm Эрнест Клайн я случайно в голову попал, сорри [24 Nov, 16:11:20] Виктор Быков (Повар) successfully executed chat command: /pm "Эрнест Клайн" оки [24 Nov, 16:12:13] Виктор Быков (Повар) successfully executed chat command: /pm "Эрнест Клайн" мне если что через 10 минут ливать срочно, я свою вину не отрицаю [24 Nov, 16:18:06] Виктор Быков (Повар) successfully executed chat command: /looc ну окей, я тогда ливаю [24 Nov, 16:18:40] Виктор Быков (Повар) successfully executed chat command: /looc я разговаривал [24 Nov, 16:18:56] Виктор Быков (Повар) successfully executed chat command: /looc на форум кинут [24 Nov, 16:19:07] Виктор Быков (Повар) successfully executed chat command: /looc мне лив срочно [24 Nov, 16:20:21] Player disconnected: Виктор Быков (Повар, Руки), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:640344373, STEAM_0:1:804908926

    Вердикт: Виктор получит наказание в виде блокировки игры на сервере, сроком на 4 дня, за нарушение правил NonRP(Leave) и FreeKill.
    (По вопросам пишите в дискорд s_what_s)

  • Адольф Кёллер | Двуликий психопат

    Решенные Квенты
    23
    +0
    4 Лайки
    23 Посты
    2k Показы

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

  • крайм в общ.месте

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    15
    -2 Лайки
    15 Посты
    482 Показы

    Вновь приветствую. ☕

    Итак к жалобе :

    Игрок Никита Черников(STEAM_0:1:461670415) взломал твое хранилище, войдя в открытые двери твоего заведения, ты заметив это возмутился, и подумал, что именно он это и сделал, в ходе чего и произошел конфликт.

    А теперь к нарушениям :

    Игрок Никита Черников(STEAM_0:1:461670415) и в правду взломал твое хранилище, но вот двери уже были взломаны до него, примерно двадцать минут назад. То есть он ничего не нарушил, а просто вошел в открытое помещение, и раскрыл твой хран.

    Но нарушитель все-же был найдены, им был игрок Грегг Чикаго(STEAM_0:0:573656677) который взломал обе двери, не боясь быть арестованным, или поданным в розыск, ибо двери были взломаны на одной из самых густонаселенных улиц. Тем самым тот нарушил правило NonRP.

    Под нелогичным поведением (NonRP) может пониматься совершение серьезных криминальных действий (например, убийств, ограблений, но в этом пункте - за исключением угонов) за исключением ограблений/налетов на квартиры и бизнес в многолюдных местах. Такими местами у нас принято считать все улицы города (кроме Рузвельт на НДБГ), церковь, железнодорожную станцию, территории государственных учреждений (полицейского, пожарного и медицинского департаментов, городской службы), точки спавна персонажей. Для одобренных криминальных организаций могут быть исключения. Загородная часть карты (в том числе районы Ривер на ЦДБГ и Брокстон на НДБГ), а также переулки даже густонаселенных улиц не причисляются к многолюдным местам. Соответственно, там разрешено совершать любые криминальные действия.

    Log report generated 14 Jul, 19:36:39 [12 Jul, 2:05:17] Грегг Чичако (Гражданин) lockpicked Сэм Виллис (Механик)'s prop_door_rotating: success. Police online: 6 [12 Jul, 2:20:52] Грегг Чичако (Гражданин) lockpicked Сэм Виллис (Механик)'s func_door_rotating: success. Police online: 5 Participants: STEAM_0:0:573656677, STEAM_0:1:196469469

    Вердикт : Игрок Грегг Чикаго(STEAM_0:0:573656677) получит наказание в виде вотч-листа за нарушение правила NonRP(Взломал двери в общественном месте) и будет под присмотром администрации.

    Итог : В жалобе Одобрено, игрок получит наказание.

    Наказание выдано руководствуясь правилами и ролевым разделом.

  • PG, FreeKill, Luting.

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    8
    0 Лайки
    8 Посты
    283 Показы

    @Borfegnia @Koteist @алексей.

    Рассмотрел жалобу. Готов вынести вердикт.

    Игрок Антон Чавкин нарушил правило PG – на полном ходу вышел из авто, не боясь за свою жизнь; после убийства, обыскал парня, отобрал у него оружие, и вместо того, чтобы сбежать, решил обыскать и второго парня, который лежал без движения.
    NonRP – после попытки похищения, вместо того, чтобы сбежать или вызвать полицию, решил остаться и убить парней.

    Получит наказание за данные нарушения, а также за другие, совершенные позже.

    Каждый из вас также получает строгое предупреждение по факту нарушения правил добропорядочного общения в /looc чате.

    UPD: Нарушитель вышел со мной на связь, дал объяснения по своим нарушениям. Срок блокировки будет снижен.