ПУХАН тнф

Закрыта Решенные На возврат
    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа Алим Зейнуров
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_0:0:155405423
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) francmaish
    4. Список утраченного прогресса (предметы/карма/иное, а также количество) куртка the north face коллаба с gucci
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 26.10.23 вечером около 20-22 мск
    6. Описание ситуации стоял афк, ждал очередь на машину. свернулся на 10 секунд, зашел в игру и меня кто то убил в голову прямо у банкомата на дугласе, залутал и ливнул.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) @MOST-WANTED
    8. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи заявок на возврат? да
  • Одобрено, верну в хран. Спортивка тебе вернулась.

  • Привет, подтверждаю, что этот человек является жертвой фрикилла

    Log report generated 26 Oct, 21:05:52
    
    [26 Oct, 20:38:39] Алим Зейнуров (Гражданин) put on Пуховик The North Face 700 “1996 Retro Nuptse”
    
    Participants: STEAM_0:0:155405423
    
    Log report generated 26 Oct, 21:06:10
    
    [26 Oct, 20:47:15] Алим Зейнуров (Гражданин) (inventory) was killed by Джесси Шелби (Гражданин) with Glock. Police online: 10
    
    Participants: STEAM_0:0:155405423, STEAM_0:1:456757022
    

    Брюки
     1170 x Деньги
    Куртка
     1 x Синяя спортивка
    Руки

  • Одобрено, верну в хран. Спортивка тебе вернулась.

  • P p0wer выбрал решение
  • P p0wer закрывает тему

Похожие темы

  • Free kil

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    6
    0 Лайки
    6 Посты
    261 Показы

    Жалоба была разобрана на сервере.

    У игрока, на которого подана жалоба, не было повода для убийства офицера.

    Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь. Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа.

    У вас с другом были другие выходы в ситуации, вместо того чтобы таранить крузер с выездом на встречную полосу, а после добивать офицера.

    Если жертва ограбления, увидев оружие, начала убегать не дождавшись приказа, то преступник имеет право её ранить, чтобы дать понять серьёзность своих намерений, а после чего отдать приказ. Если жертва не одумается и даже после прямой угрозы будет игнорировать указания преступника и попробует сбежать, преступник имеет право её убить.

    Копипаст из ролевого раздела, “Криминальные действия”

    Это действует абсолютно всегда, но чаще всего неоправданные убийства происходят во время налетов, когда преступники просто так убивают заложников или раненных полицейских. Когда персонаж ранен или безоружен – он не несет никакой угрозы, он не может пользоваться оружием, а также действия в таких случаях ограничены правилами игры – PowerGaming, то есть преувеличение возможностей персонажа.

    Офицеру с вашей стороны не было отдано никаких приказов, он находился в машине и сказал по рации что вы его тараните и нажал кнопку паники, после вы вышли из машины с оружием и начали стрелять по нему, когда он сидел без оружия за рулем. Причин для убийства я не вижу.

    Игрок будет наказан за нарушение правила FreeKill.

  • Возврат из за отката

    Закрыта Решенные На возврат
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    390 Показы

    вернул в банк деньги, телефон в хране

  • Прятки за шкафами? (PropBlock)

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    156 Показы

    Привет, игрок и вправду нарушил правила о ПропБлоке, загородив единственный подход к себе от полиции пропами, за что получит предупреждение и будет находиться под наблюдением у администрации проекта:

    Можно закрывать пропами все проходы, кроме одного, однако места, где лежит то, что можно украсть, нельзя безобходно заслонять пропами. Обязательно должна стоять исчезающая дверь (Fading Door) и кнопка или кейпад к ней на видном месте. Если в отгороженном месте ничего нет, то в любом случае стоит поставить исчезающую дверь, чтобы у полиции не было вопросов.

  • Волшебник и Рыцарь с п-90

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    5 Лайки
    3 Посты
    289 Показы

    Привет.

    Просмотрев демонстрацию с нарушениями игроков, я готов вынести вердикт.

    Стэн Бэтфорд:

    PGx2, NonRP.

    PG

    Решил спрыгнуть с балкона без какого-либо страха. Адекватных причин для самоубийства не было, поэтому стоило побояться за свою жизнь и банально не прыгать с балкона, учитывая что офицеры были готовы его отпустить.
    Вырезка из правил:

    Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming.

    PG(неотыгровка ранений)

    После прыжка с балкона, игрок чудом выжил и даже не потерял единицу HP, после не отыграв свои ранения просто убежал. То, что дамаг не получен механом, не означает что не нужно играть ранения. Очевидно что после приземления с 4-го этажа, человек сильно покалечится.
    Вырезка из правил:

    Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming.

    NonRP(FG)

    После того как побегал по улице, вернулся в свою квартиру и застал там ограбление двух ребят, а так же увидел труп офицера. Игрок скинул свои деньги грабителю и после того как обидчик покинул помещение, Стэн Бэтфорд решается взять схватить труп полицейского и скинуть со своего балкона. Это нелогичное поведение и думаю адекватных на то причин не было.
    Вырезка из правил:

    Под нелогичным поведением (NonRP) могут пониматься действия, нацеленные на то, чтобы сделать ситуацию максимально несерьезной или испортить её подобным поведением (FunGame).

    Эдди Уайт FreeKill

    Тот самый грабитель ворвавшийся в квартиру где находился офицер и без каких-либо причин убил того. Офицер даже не доставал оружие и не использовал кнопку паники/рацию. Лишь успел чутка отбежать от входной двери, но это не причины для убийства, максимум стоило его покалечить.
    Вырезка из правил:

    Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики.

    Как итог:

    Игрок Стэн Бэтфорд получит блокировку за нарушение двух пунктов правил. PGx2 и NonRP.

    Игрок Эдди Уайт получит блокировку за FK, так как за ним наблюдалось подобное нарушение.

    Одобрено.

  • головные уборы

    Закрыта Решенные На возврат
    3
    0 Лайки
    3 Посты
    74 Показы

    Вернул вещи лично в руки.