1 vs 3

Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    1. Skumbri / Джастин Паркер
    2. STEAM_0:0:695049935
    3. Skumbri#5434
    4. Уолтер Блэк, Кристофер Кокс
    5. Уолтер Блэк - STEAM_0:0:527102265 Кристофер Кокс - STEAM_0:1:59886062
    6. Нет
    7. 21:00-21:35 (МСК)
    8. Я с напарником решил устроить ограбление в загородном домике. Я перелез забор через скалы на заднем дворе(дом был закрыт по всему периметру забором на 2-4 метра). Далее я прошел по периметру заднего двора и пошел уже к передней части где я увидел 2 парней,(Кристофер и Уолтер) Уолтер был в Бобкэте и уже выезжал из парковки у дома, а Кристофер закрыл кнопкой забор. Далее я наставил пушку на Кристофера и закрыл забор. Я приказал ему встать к стене у задней двери гаража и стоять на месте. Почему-то парни открыли дверь сзади гаража и началась перестрелка. Трёх парней я убил, но я был тоже не в лучшем состоянии (прочитав чат, у меня были ранение в левую ногу и ранили в руку когда я уже добивал последнего парня и он напоследок и попал в руку). Я уже не мог никуда идти и брать, лутать вещи с трупов не имелось смысла. Во время перестрелки оказалось что Кристофер был в моем пооле зрения и отползал назад во время перестрелки, он и убил меня после того как я его друзей. Вместо того что-бы он сбегал с места преступления, он начал лутать оружия и грабить моего напарника. Он начал брать все оружия с трупов и класть это в ящики(в придачу начал обыскивать парня). Со стороны Уолтера было нарушено правила токсичного поведения, это обусловлено тем что после того как меня убили он проорал “Сосать!”.
    9. https://youtu.be/RfEhr0EBVQs
    10. Да

    Перед просмотром видео, я хочу предупредить что на демке мой голос звучит как робот из за бага записи демки. В игре он звучит нормальным и низким, без лагов.

  • Глянув демку я увидел следующее: Во время активной перестрелки между тобой и знакомыми Кристофер Кокс забегает за дом и вытаскивает оружие после прибегает к тебе 1:43 на демке и убивает тебя хотя мог спокойно убежать после забежав в дом где лежит огромное кол-во оружия, одежды и других ценных вещей он все забирает в руки и кидает в коробку. После твоего убийства Уолтер Блэк сказал тебе в войс чат когда был за призрака : ‘Сосать’. Я считаю что игра не должна переходить в конфликты, игрок попытался спровоцировать тебя по моему мнению за что и получит наказание в виде вотч листа за токсичность. ( Не оскорбляй других и не веди себя грубо в неролевых чатах ). Кристофер Кокс получает наказание за PG ( Неотыгровка страха перед вооруженным человеком ) + NonRP ( Прибежал и начал лутать вещи с пола зная что в любой момент может приехать полиция, вместо того чтобы убежать с места массовой перестрелки начал забирать предметы ) + Mehan ( Закинул вещи в хран во время активной ситуации ) 20 Apr, 21:18
    Кристофер Кокс moved [1xMP5]: [Кристофер Кокс’s Руки]➞[Хранилище - Кристофер Кокс] 20 Apr, 21:18
    Кристофер Кокс moved [1xMP7]: [Кристофер Кокс’s Куртка]➞[Хранилище - Кристофер Кокс] Одобрено.

    Дс для связи NIKONI#4230

  • Взято на рассмотрение, вердикт в течении 3х дней.

  • Глянув демку я увидел следующее: Во время активной перестрелки между тобой и знакомыми Кристофер Кокс забегает за дом и вытаскивает оружие после прибегает к тебе 1:43 на демке и убивает тебя хотя мог спокойно убежать после забежав в дом где лежит огромное кол-во оружия, одежды и других ценных вещей он все забирает в руки и кидает в коробку. После твоего убийства Уолтер Блэк сказал тебе в войс чат когда был за призрака : ‘Сосать’. Я считаю что игра не должна переходить в конфликты, игрок попытался спровоцировать тебя по моему мнению за что и получит наказание в виде вотч листа за токсичность. ( Не оскорбляй других и не веди себя грубо в неролевых чатах ). Кристофер Кокс получает наказание за PG ( Неотыгровка страха перед вооруженным человеком ) + NonRP ( Прибежал и начал лутать вещи с пола зная что в любой момент может приехать полиция, вместо того чтобы убежать с места массовой перестрелки начал забирать предметы ) + Mehan ( Закинул вещи в хран во время активной ситуации ) 20 Apr, 21:18
    Кристофер Кокс moved [1xMP5]: [Кристофер Кокс’s Руки]➞[Хранилище - Кристофер Кокс] 20 Apr, 21:18
    Кристофер Кокс moved [1xMP7]: [Кристофер Кокс’s Куртка]➞[Хранилище - Кристофер Кокс] Одобрено.

    Дс для связи NIKONI#4230

  • NIKONIN NIKONI выбрал решение
  • NIKONIN NIKONI закрывает тему

Похожие темы

  • OOC разрешили, а админ об этом не знает.

    Закрыта Решенные На участника команды
    6
    1 Лайки
    6 Посты
    277 Показы

    В связи с новым положением ООС чата, администрация проекта не до конца была осведомлена об этом решении. В действиях администратора имеется фактическое нарушение, но никаких дисциплинарных мер не последует. Последующие жалобы, затрагивающие устаревшие правила ООС чата будут рассмотрены по всей мере строгости.

  • Оскорбление офицера=самый тяжелый срок

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    0 Лайки
    3 Посты
    159 Показы

    🐟 Привет,
    посмотрев видео отправленное заявителем, могу обозначить следующие нарушения:
    Free Arrest (“персонаж не может быть арестован на тяжелый срок за распитие спиртных напитков в общественном месте или оскорбления”), нарушитель получит вотч лист.

  • Возврат после РДМа.

    Закрыта Решенные На возврат
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    61 Показы

    Брюки
     4505 x Деньги
     1 x Шоколадка
     1 x Пицца Вулкано
     1 x Пицца Вулкано
     1 x Пицца Вулкано
    Куртка
     1 x Сигареты
     1 x USP-S
    Верну в хран.

  • Жалоба на игрока.

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    5
    0 Лайки
    5 Посты
    177 Показы

    Вновь приветствую ☕

    Итак к жалобе :

    Увидев подозреваемого офицеры инициировали за тем пешую погоня, как вдруг та переросла в перестрелку, в ходе которой последний был убит.

    А теперь к нарушениям :

    Игрок Абдул Джабар(STEAM_0:0:600607721) в перестрелке был ранен в тело и ногу, после перестрелки-же тот решил их проигнорировать. Тем самым нарушив правило PG.

    Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming (данный пункт правил может лишь частично игнорироваться полицией, в связи с их подготовкой и имеющимся опытом).

    Log report generated 21 Sept, 20:31:49 [21 Sept, 0:17:03] Абдул Джабар (Гражданин) was hurt: 26HP in by Фазильджон Каир (Полицейский медик) with Glock 17. Police online: 7 [21 Sept, 0:17:06] Абдул Джабар (Гражданин) was hurt: 26HP in by Фазильджон Каир (Полицейский медик) with Glock 17. Police online: 7 [21 Sept, 0:17:09] Абдул Джабар (Гражданин) was hurt: 20HP in правую ногу by Фазильджон Каир (Полицейский медик) with Glock 17. Police online: 7 Participants: STEAM_0:0:600607721, STEAM_0:0:438183818

    Игрок Абдул Джабар(STEAM_0:0:600607721) после отступления офицера решил не убегать от места куда уже стекались офицеры, а побегать рядом, дабы продолжить перестрелку. Тем самым нарушив правило NonRP.

    Совершение действий, не подкрепленных мотивом и создающих неудобство окружающим, тоже является нарушением правила NonRP.

    Показано на демонстрации

    Вердикт :

    Игрок Абдул Джабар(STEAM_0:0:600607721) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 7 дней за нарушение правил PG(Игнорирование ранений), NonRP(После перестрелки остался на том-же месте).

    Итог : В жалобе Одобрено. Игрок получит наказание.
    Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом.

  • Жалоба на Габриэля Нортхана (Игра в свою сторону, НЛР)

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    6
    1 Лайки
    6 Посты
    457 Показы

    @Kelphys, @gjpbnbdysq-xtk.

    Рассмотрел жалобу и доказательства от лица стороны нарушения.

    Разберём по порядку.
    Офицер (Габриэль Нортхан) принял попытку к остановке угнанного транспортного средства, с целью задержания подозреваемого в угоне лица. Указанное лицо не с первого раза подчинилось требованиям офицера, несмотря на то, что тот находился со служебным оружием в руках (игрок отыграл, что медленно выходит из машины (формально нарушений здесь нет)). В это время из города выехал чёрный в цвете Patriot, в котором находился автор данной жалобы. Он посчитал необходимым вмешаться в ситуацию, вместо того, чтобы преспокойно уехать на своём патриоте и не создавать для себя ситуацию с ещё большим сроком заключения, вместо этого он предпочёл достать оружие и убить офицера, аргументировав это тем, что мол “офицер вооружён, следовательно он будет стрелять и смысла заставлять его бросить оружие без стрельбы нет, лучше его застрелить, привлечь к этому внимание всей полиции, и всё ради какой-то непонятной машины стоимостью едва ли в миллион рублей”. Возникают закономерные вопросы: а) если увидел, почему не уехал, не подвергая свою жизнь опасности, поняв, что угон сорвался; б) почему решил убить офицера, вместо того, чтобы отобрать оружие, избить и скрыться.
    Следовательно в данной ситуации автор жалобы нарушил правила FK и NonRP:

    Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь. Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа. NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды. Совершение действий, не подкрепленных мотивом и создающих неудобство окружающим, тоже является нарушением правила NonRP.

    (мотив вмешаться и убить офицера конечно был, но очень слабый).

    Офицер же после своей смерти выждал положенное время, побегал призраком, после чего вновь заступил на смену и начал поездку с детективом, который выдвинулся на ситуацию с этими же игроками, а офицер, зная, что погибал, всё равно поехал с ним, аргументируя это как “приказ детектива, которого не мог ослушаться”. Налицо нарушение правила NLR:

    После смерти запрещено продолжать принимать участие в ситуации, где погиб персонаж, в том числе возвращаться на место ее проведения до полного окончания ситуации. Не запрещено находиться возле места проведения этой ситуации за другого персонажа при условии, что не будет оказано какое-либо влияние на ее ход и исход, а также новый персонаж имеет информацию о местонахождении этого события.

    (офицер вполне мог отказаться принимать участие в ситуации, просто предупредив в /looc детектива, что он является участником этой ситуации и погиб на ней, но не сделал этого.

    Подведём итог:
    Габриэль Нортхан нарушил правило NLR, так как явился на ситуацию, в которой ранее получил PK. За это ему причитается watchlist, это мы уже обсудили с ним в Discord, его нарушение не настолько серьёзное.

    ТЫ, Адриан Мельник, мог бы вообще уехать, раз увидел, что кража не удалась и скрыться, а не начинать ситуацию, где убил офицера

    Убийство первой степени — это незаконное убийство человека с заранее обдуманным злым умыслом, совершенное с помощью яда, поджидания в засаде или любого другого преднамеренного действия. Или совершенное при совершении или попытке совершения поджога, побега, убийства, похищения, сексуального насилия, кражи со взломом или грабежа. Лицо, совершившее деяния, описанные в этом пункте, является виновным в убийстве первой степени и наказывается пожизненным сроком лишения свободы без возможности условно-досрочного освобождения;

    и создал себе проблем на пожизненное заключение, вместо:

    Угон автомобиля — действия лица, направленные на кражу транспортного средства, с или без применения силы, насилия, угрозы применения силы или насилия, или с запугиванием водителя и (или) пассажиров. Лицо, совершившее деяния, описанные в этом пункте, является виновным в угоне автомобиля и наказывается лишением свободы сроком до 6 лет.

    то есть смысла убивать офицера не было вовсе, ибо тяжесть заключения не превышает угрозы для жизни (следовательно остановка с целью вмешаться в ситуацию, я расценил как NonRP), а FK я учёл потому, что несмотря на то, что ```

    "Скорее всего, ты бы просто с тем же зажатым ПКМ развернулся и открыл бы огонь (предполагаю, так по крайней мере у меня было всегда)"

    это не значит, что нужно было убить офицера. Если бы он повернулся и убил тебя, ты бы точно также подал жалобу и игрок бы получил наказание, а нарушать потому что ты подумал, будто он решит тебя убить - не оправдание нарушению.

    Итого: за NonRP ты получаешь вотчлист, а за FK - игровую блокировку сроком на неделю и запрет на игру криминальных ролей на две недели.
    Габриэль Нортхан получает watchlist за своё нарушение, а так же он будет наказан внутри фракции.

    Ты можешь обжаловать моё наказание в соответствующем разделе, предоставив существенные доказательства своей невиновности, а при отклонении - подать жалобу в другой соответствующий раздел или подать жалобу сразу.