Запрос Товаров для ресторана.

Закрыта Решенные Игровые запросы
    1. Discord ник (в формате nick#0000): EKOV#5262
    2. SteamID (в формате STEAM_0:1:00000000): STEAM_0:0:445305284
    3. Ссылка на одобренную организацию, формирование, квенту или предприятие https://forum.octothorp.team/topic/242/арарат-ресторан|
    4. Суть запроса (капитал, транспортное средство, модель и так далее) Товары для ресторана
    5. Объяснить для чего необходимо запрашиваемое имущество: Для функционирования предприятия.

    Название: Люля-Кебаб
    Описание: Мясной фарш из бревенчатой баранины.
    Иконка: octoteam/icons/food_kebab.png
    Модель: models/foodnhouseholditems/meat6.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.25
    Масса одного предмета (кг): 0.2
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 75
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Говядина
    Описание: Шашлык из крупного рогатого скота.
    Иконка: octoteam/icons/food_meat5.png
    Модель: models/foodnhouseholditems/meat9b.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.25
    Масса одного предмета (кг): 0.2
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 85
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Хоровац
    Описание: Армянский шашлык с приятным запахом.
    Иконка: octoteam/icons/food_meat5.png
    Модель: models/foodnhouseholditems/meat5.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.25
    Масса одного предмета (кг): 0.2
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 75
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Баранина
    Описание: Мясо из свежих баранов.
    Иконка: octoteam/icons/food_meat5.png
    Модель: models/foodnhouseholditems/meat9.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.25
    Масса одного предмета (кг): 0.2
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 100
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Коньяк <Шедевр Армении>
    Описание: Армянский коньяк с Пятилетней выдержкой.
    Иконка: octoteam/icons/food_bar10.png
    Модель: models/mark2580/gtav/barstuff/whiskey_bottle_2.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.10
    Масса одного предмета (кг): 0.10
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 0 единиц
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Коньяк <Наири>
    Описание: Коньяк армянского происхождения с двадцатилетней выдержкой.
    Иконка: octoteam/icons/food_bar10.png
    Модель: models/mark2580/gtav/barstuff/whiskey_bottle_2.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.10
    Масса одного предмета (кг): 0.10
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 0 единиц
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Коньяк <Арарат>
    Описание: Фирменный коньяк заведения, с пятилетней выдержкой.
    Иконка: octoteam/icons/food_bar10.png
    Модель: models/mark2580/gtav/barstuff/whiskey_bottle.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.25
    Масса одного предмета (кг): 0.2
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 0
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Толма
    Описание: Состоит из мясо, риса и лука, свернутые в свежие виноградные листья.
    Иконка: octoteam/icons/food_salad2.png
    Модель: models/mark2580/gtav/barstuff/bar_limes.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.15
    Масса одного предмета (кг): 0.10
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 80
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Жинглялов Хац
    Описание: Жинглялов Хац- это разновидность лепешек, фаршированных разнообразной зеленью.
    Иконка: octoteam/icons/food_salad3.png
    Модель: models/props_shops/prop_bakery_bread_11_a.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.15
    Масса одного предмета (кг): 0.10
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 50 единиц
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Спас
    Описание: Спас- это кефирный суп с начинкой из очищенной пшеницы и зелени. Этот суп действительно очень вкусный.
    Иконка: octoteam/icons/food_mushroom_soup.png
    Модель:
    Объем одного предмета (л): 0.15
    Масса одного предмета (кг): 0.10
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 50 единиц
    Выдаваемое количество: 10 штук.

    Название: Хапама
    Описание: Фаршированная запеченная тыква, подается между новым годом и Армянским Рождеством.
    Иконка: octoteam/icons/food_honey_cake.png
    Модель: models/foodnhouseholditems/cheesewheel1c.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.25
    Масса одного предмета (кг): 0.2
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 65 единиц
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Сладкий Суджух
    Описание: Этот Армянский десерт украшает все рынки Еревана.
    Иконка: octoteam/icons/food_pie.png
    Модель: models/foodnhouseholditems/cakepiece2.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.25
    Масса одного предмета (кг): 0.2
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 50 единиц
    Выдаваемое количество: 10 штук

    Название: Ншамблит
    Описание: Как вы знаете армяне очень сильно сильно любят пить кофе. И самое вкусное угощение это- Ншамблит.
    Иконка: octoteam/icons/food_pie.png
    Модель: models/foodnhouseholditems/cakepiece2.mdl
    Объем одного предмета (л): 0.25
    Масса одного предмета (кг): 0.2
    Срок действия (сек): -
    Восполняет голода на: 60 единиц
    Выдаваемое количество: 10 штук

  • Отклонено, ТС в бане.

  • vyatchinaV vyatchina закрывает тему
  • vyatchinaV vyatchina делает тему решаемой
  • vyatchinaV vyatchina выбрал решение

Похожие темы

  • Нонрп от Скумбри

    Закрыта Решенные На участника команды
    6
    0 Лайки
    6 Посты
    5k Показы

    Привет, @Т-А-banditcamp-com!

    Ещё 15 дней назад администратор чётко и по факту описал свои действия в сообщении, в которых я не вижу нарушений, исходя из этого могу сделать простой вывод, что тебе в следующий раз следует внимательнее читать правила, чтобы не создавать “пустые” жалобы на администрацию. Извиняюсь за отсроченный ответ, не всегда есть время для того, чтобы проверять жалобы.

    Закрыто 🔒

    P.S.: Предупреждаю @GAS_mask и @Chumba, что вас не просили давать комментарии. За повторное нарушение пункта 1.6. правил форума может повлечь наказание на ваши форумники, будьте внимательнее. 🕶

  • скумбри пупс ( закрыто )

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    4
    1 Лайки
    4 Посты
    138 Показы
    Отклонено. Оригинальное сообщение изменено автором.
  • На p0wer

    Закрыта Решенные На участника команды
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    125 Показы

    Уже есть активная заявка

  • Heathbreaking Echo

    Закрыта Решенные Радиостанции
    4
    8 Лайки
    4 Посты
    253 Показы

    Привет, треки какие-то странноватые, связь между попсой и каким-то новьем like from a tik tok кис кис кис кис я котик ты котик, не совсем понятно кому они подойдут на сервере, для каких ситуаций и игроков…

    Отклонено.

  • Жалоба на участника команды miro.

    Закрыта Решенные На участника команды
    5
    0 Лайки
    5 Посты
    301 Показы

    Сап!👐 @orlowskivv

    Для начала скажу - ты путаешься в своих словах. Посмотрим на твое сообщение касательно FK.

    Пользователь @orlowskivv написал в Жалоба на участника команды miro.:

    Касаемо FreeKill, который зачем-то вписал мне администратор. Даже не понял к чему это, ибо причина убийство была - угроза моей жизни, человек при НАВЕДЕННОМ на него оружии, не побоялся быть расстреленым, и чуть не сбил меня (начал на меня ехать).

    Здесь ты пишешь что угроза жизни была, соответственно и причина для убийства, тоже. Но буквально в ответе на сообщение miro, ты пишешь следующее.

    Пользователь @orlowskivv написал в Жалоба на участника команды miro.:

    Повторюсь, изначально я стоял не прямо у капота, а в близости. Автомобиль бы не смог сбить меня в любом случае, чисто потому, что я бы успел отскочить (ибо никакой автомобиль в мире НЕ СМОЖЕТ в горку набрать такую скорость, которой можно было бы сбить человека, и при этом он бы не успел отскочить

    Соответственно, если ты знал, что машина тебя не собьет, зачем ты убил гражданского? Кидаю сводку из правил:

    Открывать огонь разрешено исключительно в случаях наступления прямой непосредственной угрозы жизни и здоровью.

    Перейдем к PG. Никаким офицерам, нельзя становиться напротив заведенной машины, которая вот-вот даст по газам. Думаю логично, что становясь перед тачкой, имеется шанс быть сбитым. В твоем случае, ты игнорировал этот фактор, соответственно, получил наказание за PG.

    Рассмотрим вопрос - почему игроку, не дали наказание за игнорирование вооруженного копа?
    Никаких демонстраций к жалобе приложено не было, администратор судил все по логам. Смотря логи, урон от машины по тебе не прошелся, уже зная это, доказать что на тебя наехали, будет трудно, если не показать демонстрацию.

    В действиях администратора, нарушений я не увидел. На будущее напомню - если ты считаешь, что невиновен, попробуй договориться с тем или иным админом в личных сообщениях. Если же договориться не получилось, пиши жалобу. Закрыто.

    UPD: https://forum.octothorp.team/topic/2231/типикал-муниципал
    Игрок сам же описал свое нарушение, получит вотч за PG.