Тайзер, рестарт

Закрыта Решенные На возврат

Похожие темы

  • Заявка на возврат

    Закрыта Решенные На возврат
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    71 Показы

    Одобрено, вернул в хранилище.

  • Повергейминг

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    0 Лайки
    3 Посты
    168 Показы
    Привет, @Et-tibi-bonum 💢

    Рассмотрев твою жалобу и уточнив некоторую информацию в логах, могу сообщить следующее:

    Действительно, у вас на Рузвельте завязалась вооруженная потасовка, в результате которой ты был убит, но, успел ранить своих обидчиков. Касаемо обыска твоего тела после убийства - такой информации в логах, к сожалению, я не обнаружил. После перестрелки, на сцену прибывают сотрудники полиции.
    Ахамуд Сулейменов и его боевой товарищ Майк Дэйвен устраивают уже перестрелку вместе с ними. Касаемо отыгровки ранений могу сказать следующее: Ахамуд действительно играл ранение, пускай не очень раскрыто и качественно, а вот Майк не играл их вовсе. Более детально с логами:

    Завязывается перестрелка, где ты(@Et-tibi-bonum) погибаешь, а твои противники получают ранения: Log report generated 22 Aug, 18:44:34 [19 Aug, 10:00:06] Джонсас Фелсон (Гражданин) was hurt: 35HP by Майк Дэйвен (Гражданин) with Desert Eagle. Police online: 4 [19 Aug, 10:00:06] Майк Дэйвен (Гражданин) was hurt: 11HP by Джонсас Фелсон (Гражданин) with FiveseveN. Police online: 4 [19 Aug, 10:00:07] Майк Дэйвен (Гражданин) was hurt: 25HP by Джонсас Фелсон (Гражданин) with FiveseveN. Police online: 4 [19 Aug, 10:00:07] Джонсас Фелсон (Гражданин) was hurt: 26HP by Майк Дэйвен (Гражданин) with Desert Eagle. Police online: 4 [19 Aug, 10:00:07] Джонсас Фелсон (Гражданин) was hurt: 26HP by Ахамуд Сулейменов (Гражданин) with Glock. Police online: 4 [19 Aug, 10:00:07] Ахамуд Сулейменов (Гражданин) was hurt: 19HP by Джонсас Фелсон (Гражданин) with FiveseveN. Police online: 4 [19 Aug, 10:00:07] Джонсас Фелсон (Гражданин) (inventory) was killed by Ахамуд Сулейменов (Гражданин) with Glock. Police online: 4 Participants: STEAM_0:0:181336414, STEAM_0:1:545735888, STEAM_0:0:42479069 Получив ранения, Ахамуд отыгрывает свое состояние, опять-же не столь качественно, как это требуется, но, все-же: Log report generated 22 Aug, 18:45:41 [19 Aug, 10:00:59] Ахамуд Сулейменов (Гражданин) successfully executed chat command: /me У парня началось кровотичение ноги [19 Aug, 10:01:34] Ахамуд Сулейменов (Гражданин) successfully executed chat command: /me Храмая идет Participants: STEAM_0:0:42479069 Завязывается новая перестрелка, Ахамуд умирает, а вот его товарищ задерживается полицией, но, ранения по-прежнему не играет: Log report generated 22 Aug, 18:48:52 [19 Aug, 10:02:14] Ахамуд Сулейменов (Гражданин) (inventory) was killed by Дамир Байбеков (Офицер полиции) with Glock 17. Police online: 4 [19 Aug, 10:00:59] Майк Дэйвен (Гражданин) successfully executed chat command: /me держится за простреленное ухо [19 Aug, 10:02:38] Ибрагим Абдель Салям Аль Мурад (Офицер полиции) aimed at Майк Дэйвен (Гражданин) with Glock 17. Police online: 4 [19 Aug, 10:02:39] Ибрагим Абдель Салям Аль Мурад (Офицер полиции) scared Майк Дэйвен (Гражданин) with Glock 17. Police online: 4 [19 Aug, 10:03:08] Майк Дэйвен (Гражданин) was cuffed by Дамир Байбеков (Офицер полиции) with weapon_cuff_police. Police online: 4 Participants: STEAM_0:1:545735888, STEAM_0:0:138917941, STEAM_0:0:519264983, STEAM_0:0:42479069 Вердикт: Игрок получит блокировку.

    Игрок Майк Дэйвен ранее имел нарушения правила PG и имеет активный вотч-лист на данный момент. С ним разговаривали администраторы по этому поводу, но, видимо слушать их он не собирался. В этой ситуации он нарушил:

    PG - неотыграл ранения после перестрелки.

    Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming

    Вынося вердикт, я руководствовался правилами и ролевым гайдом
    Остались вопросы? Обращайся! Дискорд: _r12_#0

  • Почему все сразу ливают?

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    5
    -1 Лайки
    5 Посты
    207 Показы
    Приветик!

    Рассмотрев твою жалобу я вышел к вердикту:

    Игрок Джон Вейзер (STEAM_0:0:639350619) был участником активной ситуации с ограблением. В 15:49 он ограбил человека:

    Log report generated 4 Jun, 0:19:08 [3 Jun, 15:49:13] Джон Вейзер (STEAM_0:0:639350619, Гражданин, Colt .357) scared Дмитрий Седякин (STEAM_0:0:618382093, Гражданин, Руки) with Colt .357. Police online: 11 [3 Jun, 15:49:31] Джон Вейзер (STEAM_0:0:639350619, Гражданин, Colt .357) searched Дмитрий Седякин (STEAM_0:0:618382093, Гражданин, Руки). Police online: 11 Participants: STEAM_0:0:639350619, STEAM_0:0:618382093

    После этого ограбления, в 15:52 он покупает квартиру на Линкольн 3, кв. 1:

    Log report generated 4 Jun, 0:22:40 [3 Jun, 15:52:05] Джон Вейзер (STEAM_0:0:639350619, Гражданин) owned estate Линкольн 3, кв. 1 Participants: STEAM_0:0:639350619

    После покупки, через минуту игрок продаёт квартиру и выходит с сервера, во время активной ситуации не отписав в глобальный ООС чат:

    Log report generated 4 Jun, 0:24:26 [3 Jun, 15:52:52] Джон Вейзер (STEAM_0:0:639350619, Гражданин) unowned estate Линкольн 3, кв. 1 [3 Jun, 15:53:50] Player disconnected: Джон Вейзер (STEAM_0:0:639350619, Гражданин), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:639350619

    Спустя 27 минут после выхода, он заходит на сервер и его находит полиция:

    Log report generated 4 Jun, 0:25:31 [3 Jun, 16:26:55] сухарики (STEAM_0:0:639350619, Гражданин) spawned Participants: STEAM_0:0:639350619

    Игрок нарушил правило NonRP (Leave) - покинул сервер во время активной ситуации; Так-же нарушил правило Mehan - купив помещение во время активной ситуации и скрылся там, после чего вышел.

    Жалоба одобрена, игрок получит наказание.

  • Жалоба на Габриэля Нортхана (Игра в свою сторону, НЛР)

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    6
    1 Лайки
    6 Посты
    457 Показы

    @Kelphys, @gjpbnbdysq-xtk.

    Рассмотрел жалобу и доказательства от лица стороны нарушения.

    Разберём по порядку.
    Офицер (Габриэль Нортхан) принял попытку к остановке угнанного транспортного средства, с целью задержания подозреваемого в угоне лица. Указанное лицо не с первого раза подчинилось требованиям офицера, несмотря на то, что тот находился со служебным оружием в руках (игрок отыграл, что медленно выходит из машины (формально нарушений здесь нет)). В это время из города выехал чёрный в цвете Patriot, в котором находился автор данной жалобы. Он посчитал необходимым вмешаться в ситуацию, вместо того, чтобы преспокойно уехать на своём патриоте и не создавать для себя ситуацию с ещё большим сроком заключения, вместо этого он предпочёл достать оружие и убить офицера, аргументировав это тем, что мол “офицер вооружён, следовательно он будет стрелять и смысла заставлять его бросить оружие без стрельбы нет, лучше его застрелить, привлечь к этому внимание всей полиции, и всё ради какой-то непонятной машины стоимостью едва ли в миллион рублей”. Возникают закономерные вопросы: а) если увидел, почему не уехал, не подвергая свою жизнь опасности, поняв, что угон сорвался; б) почему решил убить офицера, вместо того, чтобы отобрать оружие, избить и скрыться.
    Следовательно в данной ситуации автор жалобы нарушил правила FK и NonRP:

    Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь. Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа. NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды. Совершение действий, не подкрепленных мотивом и создающих неудобство окружающим, тоже является нарушением правила NonRP.

    (мотив вмешаться и убить офицера конечно был, но очень слабый).

    Офицер же после своей смерти выждал положенное время, побегал призраком, после чего вновь заступил на смену и начал поездку с детективом, который выдвинулся на ситуацию с этими же игроками, а офицер, зная, что погибал, всё равно поехал с ним, аргументируя это как “приказ детектива, которого не мог ослушаться”. Налицо нарушение правила NLR:

    После смерти запрещено продолжать принимать участие в ситуации, где погиб персонаж, в том числе возвращаться на место ее проведения до полного окончания ситуации. Не запрещено находиться возле места проведения этой ситуации за другого персонажа при условии, что не будет оказано какое-либо влияние на ее ход и исход, а также новый персонаж имеет информацию о местонахождении этого события.

    (офицер вполне мог отказаться принимать участие в ситуации, просто предупредив в /looc детектива, что он является участником этой ситуации и погиб на ней, но не сделал этого.

    Подведём итог:
    Габриэль Нортхан нарушил правило NLR, так как явился на ситуацию, в которой ранее получил PK. За это ему причитается watchlist, это мы уже обсудили с ним в Discord, его нарушение не настолько серьёзное.

    ТЫ, Адриан Мельник, мог бы вообще уехать, раз увидел, что кража не удалась и скрыться, а не начинать ситуацию, где убил офицера

    Убийство первой степени — это незаконное убийство человека с заранее обдуманным злым умыслом, совершенное с помощью яда, поджидания в засаде или любого другого преднамеренного действия. Или совершенное при совершении или попытке совершения поджога, побега, убийства, похищения, сексуального насилия, кражи со взломом или грабежа. Лицо, совершившее деяния, описанные в этом пункте, является виновным в убийстве первой степени и наказывается пожизненным сроком лишения свободы без возможности условно-досрочного освобождения;

    и создал себе проблем на пожизненное заключение, вместо:

    Угон автомобиля — действия лица, направленные на кражу транспортного средства, с или без применения силы, насилия, угрозы применения силы или насилия, или с запугиванием водителя и (или) пассажиров. Лицо, совершившее деяния, описанные в этом пункте, является виновным в угоне автомобиля и наказывается лишением свободы сроком до 6 лет.

    то есть смысла убивать офицера не было вовсе, ибо тяжесть заключения не превышает угрозы для жизни (следовательно остановка с целью вмешаться в ситуацию, я расценил как NonRP), а FK я учёл потому, что несмотря на то, что ```

    "Скорее всего, ты бы просто с тем же зажатым ПКМ развернулся и открыл бы огонь (предполагаю, так по крайней мере у меня было всегда)"

    это не значит, что нужно было убить офицера. Если бы он повернулся и убил тебя, ты бы точно также подал жалобу и игрок бы получил наказание, а нарушать потому что ты подумал, будто он решит тебя убить - не оправдание нарушению.

    Итого: за NonRP ты получаешь вотчлист, а за FK - игровую блокировку сроком на неделю и запрет на игру криминальных ролей на две недели.
    Габриэль Нортхан получает watchlist за своё нарушение, а так же он будет наказан внутри фракции.

    Ты можешь обжаловать моё наказание в соответствующем разделе, предоставив существенные доказательства своей невиновности, а при отклонении - подать жалобу в другой соответствующий раздел или подать жалобу сразу.

  • Заявка на возврат (после жб)

    Закрыта Решенные На возврат
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    114 Показы

    одобрено, вернул в хран.