• Новый форум
  • Главная
  • Последние
  • Популярные
  • Случайные
  • Пользователи
  • Старый форум
Collapse

Форум Octothorp Team

Xavely 0X

Адриан

@Xavely 0
Сводка
Посты
10
Темы
0
Группы
0
Подписчики
0
Подписки
0

Посты

Последние Лучшие сообщения Спорные

    Убрать наборы добродея, строителя и т.д.
  • Xavely 0X Xavely 0

    @Дед-Мазахист Да, продал бы если бы понял что другого выбора нету.

    Дед, выпей таблеток, денег сорвать неправильное выражение. Вы играете на сервере который почти полностью написан с нуля, все основные и почти все не основные системы тоже кастомные.

    Почти что все что вы видите было сделано кем то из нашей команды, и этот кто то потратил уйму своего времени на создание а затем и доработку этих систем, что бы вам было интересно и приятно играть.

    Мы можно сказзать сделали целый режим с нуля, от дарк рп можно сказать только название осталось.

    У нас в команде почти 70 человек КАРЛ. Ну ладно, давай будем реалистами и скажем что лишь 70% от них работают и делают что то. 49 человек в итоге которые активно что то делают. Представим что мы выполнимяем все 4 цели на неделю и в итоге за месяц зарабатываем 80 тысяч (И это всё в самом лучшем случае). А теперь делим 80 на 50 человек (Для удобства) и получаем 1600 рублей на человека.

    Я не знаю сколько тебе лет, 1600 рублей может быть и покажется хорошей суммой, но она таковой не является. Тем более что нам не платят в команде всем ровно, ведь есть люди которые выполняют очень ценную но в тоже время опасную работу (Почему опасную? Потому что у них есть цельная сборка Доброграда на компьютере со всеми системами) и мы явно не хотим обижать этих людей копейками за их труд на который они тратят целые дни из своей жизни!

    ***Я постарался адекватно и понятливо объяснить для чего как я считаю были внесены изменения в донат. Спешу предупредить что это лишь мое собственное мнение и оно может расходиться с тем что думает руководство и какие цели оно на самом деле преследует. Я лишь постарался сказать то что я сам слышу и вижу будучи членом команды.

    Спасибо за внимание!***


  • Убрать наборы добродея, строителя и т.д.
  • Xavely 0X Xavely 0

    Он же может просто продать свой султан и купить машину для которой не нужен добродей…


  • Заявка на ГМ`а, aka "оппоненты знают против них играет гений"
  • Xavely 0X Xavely 0

    По любому берем, таким как ты мы всегда рады!

    (Будет круто если у тебя есть идеи по ивентам и для обычных игроков 🥹 )


  • Gileenger | Оружейный магазин
  • Xavely 0X Xavely 0

    Коротко, и по делу написан топик. Мне по душе!
    Дубликат выглядит абсолютно адекватно и красиво. При условии ограниченного проп-лимита ты смог создать очень приятную локацию.

    Я думаю шансы того что твое предприятие одобрят очень высоки!


  • Мошенники в интернетах
  • Xavely 0X Xavely 0

    @Strix-Fletcher Есть люди которые играют на Доброграде но не сидят в ДС сервере


  • Мошенники в интернетах
  • Xavely 0X Xavely 0

    За предложение. Считаю даже что тут даже нету смысла мусолить об этом, такое окошко должно быть по стандарту.


  • Голод
  • Xavely 0X Xavely 0

    Процент людей не согласных с твоим предложением говорит сам за себя ❤

    И не стоит говорить что все эти люди - фармилы, у нас 75 процентов игроков не играют все вместе дружно за поваров, на сервере дай бог 3 повара будет в пик онлайна. Так что обычным игрокам тоже нравиться тратить свое время и платить “фармилам” (как ты их называешь).


  • Голод
  • Xavely 0X Xavely 0

    Я против того что бы на сервере убрали голод, считаю что изменение основопологающих механик сервера которые существовали, можно сказать с его появления, потребуют вмешательства разработчиков и трату их времени на переработку этих механик. Убрав механику голода пропадет как таковая профессия повара, которая является популярной среди новичков.

    По пунктам почему я против:

    • Пропадет способ зароботка (В данный момент комманда наоборот хочет создать больше способов заработка)

    • Придется перерабатывать основопологающие механики, потребует пересмотра того каким должен быть геймплей, потребует сил разработчиков которые сейчас в дефиците (да, что бы удалить основопологающую механику нужно подумать, ее нельзя просто удалить), эти силы могли бы быть потрачены на что то стоющее, нежели чем это.

    • У игроков пропадет стимул посещять зоны интереса (заведения), даже при условии что Доброград является ролевым проектом, мы всегда рассматривали себя не как ФуллРП проект, а то есть не требуем от игроков отыгровки голода и других не таких значимых но важных функций организма. Если от человека не требовать чего-то что ему самому не так уж и нужно - он как минимум станет делать это реже, а как максимум - прекратит.

    • Имеется угроза качель, заметно что предложение созданное акурсом держиться на плюс/минус равных голосах, и там и там есть согласные. Если мы выполним это предложение, то имеется риск появления такого же но уже на добавление механики назад, нам легче просто не выполнять предложение и не тратить силы разработчиков нежели чем потратить время разработчиков так ещё и получить хейт от значительной части комьюнити что против него.

    • Есть проблема в том что на сервере слишком много денег, игроки слишком богатые, это не есть хорошо. Вещи на которые игроки чаще всего тратяться - Машины, оружие, еда. Если мы уберем голод, то у людей будет меньше мест куда тратить деньги, а то есть они будут копиться у них ещё быстрее. Это облегчает игру, что не есть хорошо.


  • https://octopus/heatseeker
  • Xavely 0X Xavely 0

  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • Новый форум
  • Главная
  • Последние
  • Популярные
  • Случайные
  • Пользователи
  • Старый форум