- Твой ник, а также основное имя твоего персонажа: Dimoma, Кларк Роджегурс
- Твой SteamID (узнать его можно здесь) STEAM_1:1:446813389
- Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000) dimoma
- Список утраченного прогресса (предметы/карма/иное, а также количество): Наверное тетрадка с переписью населения, чтобы возобновить квест.
- Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) 16:00
- Описание ситуации: Сбегал в архив по квесту, взял тетрадку с переписью населения, принес старьевщику. Слишком быстро прочитал его сообщения, подумал, что больше ничего не будет и отошел, недослушав до конца. Квест завис, теперь не могу обыскать две коробки в лесу у Антонио.
- Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) демка, логи.
- Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи заявок на возврат? да
 D
D
			
		Dimoma
Посты
- 
    
- 
    Против. У копов по IC всего пару магазинов для пистолета. Что насчет локера - это странное предложение, ведь локерное вооружение закреплено в специальном держателе, который не так просто сможешь взломать или сломать. Он может быть разблокирован только офицером, ну или человеком, которому ты сказал, как это сделать. 
- 
    @Samon-Jeff-1, скажу сразу - понижение рангов муниципальной полиции почти никак не отразилось на взаимодействиях. Ну как и написал Bill Black, ранги поменялись в соответствии с реальной жизнью, а также для того, чтобы у сержантов дпд была возможность командовать большей частью муниципальной полиции. До изменения на смене было уж слишком много супервайзеров, которые не знают как правильно отдавать приказы. А насчет увольнения и отдачи приказов - у муниципалов же еще есть сержант, который может отстранить от работы офицера полиции при нарушении. Поэтому взаимодействия внутри муниципальной полиции почти никак не изменилось, изменено взаимодействие только с дпд. Ну и тем более мы по IC один и тот же отдел. 
- 
    @Samon-Jeff, у меня для тебя пару вопросов. В чем смысл менять это назад? Что это изменит? 
- 
    @Master-of-death, Никто просто так не пойдет на штурм помещения с заложником. Когда начинаются такие ситуации, мы всегда сначала спрашиваем требования и в крайний случай штурмуем. Штурм обычно начинается из-за самих захватчиков, которые начинают творить непонятно что (стрелять, выдвигать невыполнимые требования и вести себя неадекватно). Если полиция заподозрит хоть какую-либо угрозу жизни заложнику или еще кому - сразу же должен начаться штурм. По твоему полиция должна бездействовать и просто наблюдать, разговаривая с ними? Да и выдавать что-либо захватчикам - это опасно. Если кто из них выйдет на улицу, то будет еще хуже. Знакомо правило, что одна жертва лучше чем две? 
 Также я еще выпал с твоего вопроса “В чем смысл крайма?”. Это звучит так, как будто это слова типичного лутера. Ты не должен в первую очередь надеяться на лут или еще типа того, стоит думать о взаимодействиях твоего персонажа с другими. Можно придумать много ситуаций, где твой персонаж переступает черту закона, и необязательно захватывать заложника. Ты можешь отыгрывать самого простого гопника, который пристает к людям (некоторые могут “удивиться”, но необязательно иметь оружие для игры крайма).
 Я могу принять твое мнение, что в некоторых моментах муниципальная полиция перегибает палку и начинает штурм просто так. Выше об этой проблеме уже отписал mortyr. Игроки одобренной организации ДПД обычно так не делают.
Недослушал старьевщика
Патроны и локер.
Верните старые ранги и лычки муников
Верните старые ранги и лычки муников
В чем смысл крайма?