Получения признания на сэте. Краткое дополнение для уличного крминала.

Закрыта Решенные Блоги
  • Получения признания на сэте - или же погружение в работу/вкладывание труда, заработок “полосок” Если вы хотите получить признание, то конечно должны быть замеченным старшим членом банды, но если ты уже заработал своё имя и сообщил об этом району, до того как новость распространилась повсюду, тебе поверят, потому что ты уже зарекомендовал себя.

    Погружение в работу - это не всегда стрельба или убийство, это может быть “программирование” людей или проверка людей проходящих через сэт, это также может быть банально нахождение на улице, на главной линии. Иногда люди получают признание просто из-за того, с кем они связаны.

    Вы можете зарабатывать признание просто помогая зарабатывать участникам своего сообщества и давая им поддержку/снабжение (не банально купить еды уже является добрым жестом) или просто делая деньги, как складывается - признание зарабатывается исходя из того, что вы приносите пользу худу (деньги с рэпа, поддержка сообщества, снабжение) либо другая сторона (убийства, драки, любая форма доминирования над вражескими сэтами).

    Чем рискованнее/опаснее ваши действия, тем больше признание, например, обычная драка, но ты выступаешь против здоровенного мускулистого парня, который известен тем, что никогда почти не проигрывает - это уже заслуживает большого уважения, если ты его победил.

    Убийства - это самая большая полоска к себе, которую вы можете получить. Нужно также помнить, что мы отыгрываем роли и играем ради разработки персонажа, а не просто ради стрельбы.

    Но, как правило, признание даже бывает легче потерять, чем заработать, потому что когда ты начинаешь терять, ты не останавливаешься, и есть много мелочей, которые могут подпортить всячески репутацию. Вы теряете уважение у всех, если не представляетесь (не говорите откуда вы, ваше имя на улицах, ваш сэт), никогда не бываете на худе, или не проявляется активности, скупитесь на деньги и вообще никому не помогаете.

    Еще в этой теме затрону тему званий, не хочу делать для нее отдельный топик. Это не играет особой роли в самой игре, просто больше как дополнение.

    Генерал - опасность для общества, он убийца и имеет изрядное количество дерьма на своём счету, он также запрягает часто молодняк как раз таки на стрельбу.
    Лейтенант - почти генерал, воспринимается также, как второй командир.
    Сержанты - эти парни управляют блоком или парой хорошо известными бандитами, о которых вы должны беспокоиться, потому что у них есть имя.
    Пехотинцы - молодые, которые крутятся от 1 года до 3 и всё ещё учатся уличной жизни, им больше всего нужно доказать.

    Хоть это и может звучать как шутка, но это правда практикуется. На самом деле всё зависит от самого района. Как примеры: Jungles (Black P Stone Bloods) часто отсылаются на это в своих треках, пехотинцы/генералы/лейтенанты (Die Behind My Troopers) у Rollin’ 40 NHC и 50 то же самое.

    Спасибо за внимание! Всем удачного бэнгинга, бандиты.

  • Одобрено, но надо было уточнить что такое распространено только в ЛА.

  • Одобрено, но надо было уточнить что такое распространено только в ЛА.

  • porkoveP porkove выбрал решение
  • porkoveP porkove закрывает тему

Похожие темы

  • лив с рп

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    177 Показы
    Привет, @Arm-Detka

    Рассмотрев твою жалобу, могу сообщить следующее:

    Действительно, офицер Иван Защитов(STEAM_0:1:460337618) вышел с сервера будучи в активной ситуации.

    Иван Защитов(STEAM_0:1:460337618) выходит с сервера без предварительной отписи в ОСС-чат. Log report generated 13 Feb, 11:09:33 [12 Feb, 20:17:03] Player disconnected: Иван Защитов (Капрал полиции), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:1:460337618

    Перед выходом из игры стоит убедиться в окончании ролевого взаимодействия с твоим персонажем, задав вопрос в глобальный ООС-чат, для ясности уточнив в каких ситуациях персонаж участвовал в последнее время // [текст-сообщения].

    С момента отправки сообщения должно пройти не менее 2-х минут, в противном случае это будет являться выходом из игры для избежания ролевой ситуации, то есть LeaveRP

    Перед вердиктом хочу сказать, что снимать глушитель с USP-S - нельзя, потому что механически пистолет продолжит стрелять тише. Если нужен пистолет без глушителя - используй USP.

    Вердикт: Игрок будет под наблюдением администрации. Иван Защитов(STEAM_0:1:460337618) нарушил: NonRP(Leave) - выход с сервера во время активной ситуации.

    Вынося вердикт, я руководствовался правилами и ролевым гайдом.
    Остались вопросы? Обращайся! Дискорд: _r12_

  • Не открывается следующий квест хеллоуин

    Закрыта Решенные На возврат
    2
    0 Лайки
    2 Посты
    57 Показы

    Выдал лично в руки.

  • Шахта Магнитогорска.

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    3
    0 Лайки
    3 Посты
    151 Показы

    Привет. Оба игрока теперь находятся в перманентной блокировке за попытку РДМа. Спасибо за информацию.

  • Жалоба на Джек Левич | PowerGaming

    Закрыта Решенные На игрока Доброграда
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    157 Показы

    Жалоба рассмотрена. 🪖

    Привет, да, действительно, по демке видно, что парень явно нарушил правило PowerGaming, достав оружие под прицелом. Ему очень повезло, что он смог тебя убить, в противном случае он бы уже был мертв или тяжело ранен. Так делать не нужно (доставать оружие под прицелом), ибо шанс смерти велик и это преувеличение способностей персонажа.

    Вердикт:

    Игрок будет под наблюдением администрации, можно написать заявку на возврат.

  • Заявка на возврат

    Закрыта Решенные На возврат
    4
    0 Лайки
    4 Посты
    121 Показы

    Вернул вещи в хранилище.